《永恆之柱》推出全新回合製戰鬥功能,慶祝 10 週年

《永恆之柱》推出全新回合製戰鬥功能,慶祝 10 週年

Obsidian Entertainment 慶祝《永恆之柱》問世 10 週年

Obsidian Entertainment 以其出色的角色扮演遊戲 (RPG) 產品組合而聞名,透過《異塵餘生:新維加斯》《星際大戰:舊共和國武士》《天外世界》等遊戲為遊戲玩家帶來了難忘的體驗。最近,他們透過對剛剛迎來 10 週年紀念的《永恆之柱》進行重大更新來慶祝其重要的里程碑。這款經典的 RPG 遊戲已經擁有了一群忠實的粉絲,為了紀念它,Obsidian 在最近的更新中引入了新的增強功能和修復。

重大更新亮點

Obsidian 致力於提升玩家體驗的承諾在最新補丁中得到了充分體現。無論您是探索東部邊境的新手,還是重溫以前旅程的經驗豐富的老手,新的調整旨在透過更流暢的機制和更好的視覺效果豐富您的遊戲體驗。

常規修復和平台支持

  • Mac 用戶現在可以無縫存取所有更新和錯誤修復。
  • 解決了土耳其語和某些非拉丁語言設定的系統上長期存在的黑屏問題。
  • GOG 上的成就現在將以預期解鎖。
  • Kickstarter 和 Backer 獎勵已正確發放給 Steam 和 GOG 上的新玩家。
  • Steam Linux 用戶現在可以享受即時支持,並承諾未來的維護。
  • Epic Games Store 用戶將順利收到皇家版數位獎勵。
  • 現在將根據最近的活動對已儲存的遊戲檔案進行排序,以增強用戶體驗。

視覺和音頻增強

  • 角色互動的可靠性已得到改善;埃德爾又開始說話了!
  • 閱讀捲軸將不再顯示視圖內的魔法書,從而提供更清晰的介面。
  • 4K 解析度的增強確保過場動畫和地圖達到最佳效能。
  • 解決了各種視覺故障,包括罕見的 T 姿勢出現。
  • 各種音效和畫外音都經過改進,更清晰,更有衝擊力。

任務和對話修復

  • 修正了與 Brighthollow 中的 NPC 服務連接的各種軟鎖。
  • 解決了角色被殺時重複獲得任務獎勵的問題。
  • 如果某些條件不滿足,母親的懇求現在將會失敗。
  • 對話交流已簡化,以實現更順暢的互動。

戰鬥和機制調整

  • 解決了與特定能力相關的崩潰。
  • 改進 AI 行為,以便更好地管理戰鬥中的法術和動作。
  • 進行大量修復以確保機制與預期的戰鬥動態一致。

UI 和互動改進

  • 角色創建過程已改進,設定更加直覺。
  • 掠奪和互動機制已經改進,以防止被剝削。

即將推出的功能與未來發展

Obsidian 暗示未來會有更多令人興奮的發展。其中包括《永恆之柱》回合製戰鬥模式的引入。這項備受期待的功能旨在透過暫停機制提供有別於當前即時遊戲的全新遊戲體驗,也延續了《神界:原罪 2》等其他成功角色扮演遊戲的趨勢。

隨著工作室的不斷創新,玩家可以期待測試新的戰鬥模式,反饋對於其改進至關重要。這一轉變凸顯了這款深受喜愛的遊戲的持續發展,確保它能引起新玩家和回歸玩家的共鳴。

欲了解最新更新和發展的更多詳情,請繼續關注官方網站

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