
Phil Spencer 談論 Xbox 多平台的未來
微軟的 Xbox 部門似乎致力於其現有的多平台方法,沒有跡象表明很快就會發生轉變。 Xbox 負責人 Phil Spencer 最近的聲明表明,玩家可以期待更多的 Xbox 遊戲在不久的將來登陸 PlayStation 和任天堂系統。
菲爾·斯賓塞採訪中的見解
在與Destin 的一次精彩對話中,Spencer 討論了 Xbox 跨多個平台發布遊戲背後的策略。他表示,增強其在 PlayStation 和任天堂遊戲機上的影響力符合 Xbox 強化品牌的目標。透過培育更廣泛的遊戲生態系統,Xbox 不僅擴大了市場覆蓋範圍,還增加了對新硬體和遊戲展示的投資。
史賓塞詳細闡述了這項策略的好處,並指出遊戲參與度顯著上升,尤其是在亞洲市場,雲端服務上的玩家數量和遊戲時間都大幅增加。在具體談到《Starfield》登陸 PlayStation 5 的可能性時,史賓塞確認 Xbox 並不將排他性視為優先事項;相反,他們的重點在於讓遊戲能廣泛普及。
解決硬體和軟體策略
在討論中,Spencer 還談到了即將推出的 Xbox 手持設備計劃,強調團隊正在平衡硬體創新和軟體改進,以增強用戶體驗。他談到了Xbox Series S 以及一些開發人員在平價條款方面面臨的挑戰,並反駁了常見的誤解,聲稱這種配置實際上為微軟在當今不斷發展的市場中提供了競爭優勢,尤其是在手持PC和任天堂的預期到來的情況下。
Spencer 指出,Xbox Series S 一直是那些適應跨平台不同硬體功能的開發人員關注的焦點。此外,隨著遊戲引擎不斷發展以支援出色的可擴展性,奇偶校驗條款似乎不太可能很快就會被丟棄。
產業反應與未來趨勢
雖然並非所有參與者都會慶祝微軟的新方向,但一些行業專家預測索尼等競爭對手可能會發生轉變。例如,Moon Studios 執行長 Thomas Mahler 表示,他相信索尼可能會追隨這種多平台趨勢,特別是在遊戲機市場面臨停滯的情況下。
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