
Xbox 演變概述
- Xbox 正在轉向多平台策略,讓遊戲可以在 PlayStation 和任天堂遊戲機上玩。
- Phil Spencer 斷言 Xbox 的品牌形象正在積極演變,而不是喪失。
- Xbox Series S 平價條款有助於簡化遊戲移植,有可能擴大 Xbox 遊戲的受眾。
微軟遊戲執行長菲爾‧史賓塞(Phil Spencer)最近強調,Xbox正在經歷轉型,而不是在重大變化中失去核心身分。該品牌越來越多地採用多平台策略,此舉引發了粉絲們關於其對 Xbox 形象的潛在影響的爭論。
Xbox 發生了一個明顯的轉變,開始不再強調獨佔性,微軟最近在 PlayStation 和 Nintendo 平台上發布的《Hi-Fi Rush》、《Grounded》、《Pentiment》和《盜賊之海》等遊戲就證明了這一點。雖然《Avowed》等幾款遊戲仍是 Xbox 獨佔,但《毀滅戰士:黑暗時代》等其他遊戲將在 PS5 上推出,這導致粉絲們反應不一。
史賓塞在接受 Gamertag Radio 採訪時分享了他的觀點,他表示,無論是否有獨佔遊戲,硬體功能仍應是贏得遊戲產業的焦點。他承認,雖然這種方法與過去二十年的傳統預期背道而馳,但當今許多成功的遊戲都在多個平台上蓬勃發展。在與 Destin Legarie 的單獨對話中,Spencer 詳細闡述了 Xbox 身分的演進本質,反映了 Xbox Play Anywhere 和跨平台遊戲等功能的整合。
Phil Spencer 討論 Xbox 的品牌演變
Phil Spencer 談 Starfield 獨家 Destin:“你能證實 Starfield 暫時保持不變嗎?”史賓塞:“不。”來源:https ://t.co/ccNXLG6GU5 pic.twitter.com/r6sfx9e193 –德斯坦 (@DestinLegerie) 2025 年 1 月 25 日
史賓塞指出:“我認為我們的身份將繼續發展,坦率地說,它一直如此。”
此外,Spencer 在接受 Legari 採訪時讚揚了 Xbox Series S 平價條款,並解釋了其重要性。儘管一些第三方開發人員可能認為這項要求是一種限制,但史賓塞將其視為一種戰略優勢,有助於更順暢地跨平台移植遊戲。隨著掌上遊戲越來越受歡迎以及 Switch 2 的預期發布,這項條款被認為對微軟有利,擴大了對潛在遊戲玩家的影響力。





Xboxes 對多平台策略的承諾非常明顯,甚至延伸到 Xbox 開發者直面期間展示的即將推出的遊戲,這些遊戲將增強 PS5 Pro 的功能。《Doom: The Dark Ages》和第三方《Clair Obscur: Expedition 33》等遊戲將針對 PS5 Pro 進行優化,這將是許多 PlayStation 愛好者所欣賞的。 Xbox 多平台方法的未來有效性尚未確定,但這項策略似乎將繼續存在,反映了該公司對擴大其遊戲生態系統的持續承諾。
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