過去十年 PC 遊戲收入超過主機遊戲收入

過去十年 PC 遊戲收入超過主機遊戲收入

收入變化:電腦遊戲的崛起

在過去的十年中,遊戲產業的格局發生了顯著的變化,PC 遊戲逐漸成為主流市場的強大競爭對手。 Epyllion 最近的一份報告說明了這種轉變,該報告強調了 PC 遊戲消費者收入份額的顯著增長,目前已高達 20%。相較之下,主機遊戲的收入似乎已趨於穩定,凸顯了這兩個平台之間不斷變化的動態。

收入趨勢:PC 與遊戲機

Epyllion 的分析表明,雖然 PC 遊戲和主機遊戲都經歷了增長,但前者表現出了驚人的勢頭。事實上,據報道,在過去十年中,PC 遊戲的收入已飆升至比遊戲機高出 220% 的水平。這項統計數據挑戰了傳統觀念,即遊戲機一直是遊戲產業財務成功背後的推動力。

遊戲成長趨勢
圖片來源:Epyllion

影響電腦遊戲成長的因素

Epyllion 表示,有幾個因素促進了電腦遊戲的成長,包括其相對於遊戲機的「複合優勢」。向後相容性、增強的效能控制和更具互動性的使用者環境等關鍵要素使 PC 在遊戲玩家眼中佔據有利地位。此外,遊戲機相對緩慢的銷售進度也促成了這一趨勢,特別是在 2021 年之後,許多遊戲玩家開始更認真地探索 PC 遊戲。

遊戲平台的未來

無論哪個平台最終佔據主導地位,PC 和遊戲機遊戲的上升軌跡都標誌著產業內的健康發展。整個行業收入的增加表明可持續增長和消費者興趣的增加。我們邀請您分享您對此主題的看法:您喜歡在 PC 上還是在遊戲機上玩遊戲?是什麼驅使您做出選擇?

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