
PC遊戲硬體市場正在經歷顯著復甦,預計到2025年將實現35%的驚人成長,銷售額將達到445億美元。這一驚人的成長軌跡反映了PC遊戲產業的活力和韌性。
PC 遊戲:勢不可擋-成長與趨勢轉變
根據 Jon Peddie Research 的最新報告,PC 遊戲硬體領域即將迎來破紀錄的擴張,預計 2025 年的營收將超過 445 億美元。這一樂觀預測得到了趨勢的支持,表明到 2028 年,每年的銷售額將持續超過 400 億美元。
這一激增主要歸功於 Windows 11 的推出,它引入了更高的硬體要求。這種轉變迫使遊戲玩家要麼升級現有系統,要麼投資配備最新技術的預裝 PC。此外,由 3A 級遊戲推動的高效能遊戲體驗需求也推動了對硬體升級的需求,尤其是配備尖端升級和幀生成技術的強大 GPU。這些進步即使在優化程度較低的遊戲中也能實現更流暢的遊戲體驗。

產業專家,例如 JPR 遊戲技術高級分析師 Ted Pollak,指出 Windows 11 帶來的轉變在微軟平台歷史上是前所未見的。 「之前從未有過強制硬體遷移的要求,不僅需要升級顯示卡,還需要為超過 1 億遊戲玩家更換 CPU 和主機板,」Pollak 解釋道。這種轉變促使許多人選擇預裝系統,而 DIY 愛好者則逐步升級,以確保他們可以保留舊配置,直到兼容 Windows 11 的新系統準備就緒。
我們觀察到,大多數 PC 遊戲玩家都直接購買了全新的預裝系統。 DIY 遊戲玩家也為這種轉變做好了準備,許多人在現有 Windows 10 PC 的基礎上,自行組裝了新電腦,而不是試圖對現有系統進行改造。這使得他們可以繼續使用現有 PC,直到 Windows 11 系統完成升級。
透過喬恩·佩迪研究
此外,報告也預測,未來五年入門PC遊戲市場將下滑13%。由於成本因素,預計約有1000萬玩家將轉向其他遊戲平台,例如主機、手持設備和行動遊戲。然而,仍有相當一部分入門級玩家計劃升級到更高階的PC硬件,轉向中階或高階配置。
這一趨勢凸顯了PC硬體領域的一個普遍模式:入門級用戶通常會在2-4年內升級到更高階的系統。儘管入門級市場對銷售貢獻巨大,但其收入低於高端產品。因此,預計高端硬體銷售的持續成長將在未來幾年維持PC遊戲市場的整體健康發展。
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