
Palworld 一直在玩家數量方面名列前茅,但這也帶來了“成本”,開發者 Pocketpair 透露,他們在維護伺服器上花費了大量資金。
執行長 Takuro Mizobe 在一篇文章中透露了這一信息,並感嘆 Palworld 保持伺服器在線的成本越來越高。在 X 上的一篇貼文中,他透露維護伺服器花費了該公司高達 7,000 萬日元,相當於約 475,000 美元。此外,Takuro 還拿高昂的成本開玩笑,聲稱該公司將“因服務器費用而破產”,儘管這種情況極有可能發生。

Palworld 在市場上的成功從最近銷售的銷售量中可見一斑。 Pocketpair 的遊戲玩家數量已超過 1900 萬,介於 Steam 的 1200 萬和 Xbox 的 700 萬之間,這使得它很可能成為 2024 年最大遊戲的競爭者,即使是在今年年初。這款具有怪物收集機制的開放世界生存製作遊戲在八小時內售出 100 萬份,在二十四小時內售出 2 份,在四十小時內售出 3 份,在三天內售出500 萬份,在四天內售出 6 份。因此,僅透過 Steam 銷售,這款遊戲就創造了超過 2 億美元的收入。因此,Palworld 的安全性很好,伺服器成本也不會太困擾他們。
在其他消息中,著名模組製作者 Toasted Shoes 終於發布了他在先前的場合宣布的Palworld 的「合法」獨特模組。新模組具有完全不同的視覺效果,除了相似的設計和時尚基調之外,與口袋妖怪生物和角色沒有明顯的相似之處。有趣的是,改裝後的 Palworld 中所謂的「小智」看起來一點也不像《寶可夢》中的小智,甚至「皮卡丘」顯然也代表了一隻老鼠。

雖然該模組的某些元素仍然類似於《口袋妖怪》背後的整體理念,但它與真實的東西不太一樣。您可以透過此連結下載該模組,但不要抱持太高的期望。
如果您仍然對 Palworld 持觀望態度,我們有來自 Ule Lopez 的新鮮印象文章:
總的來說,《Palworld》是一款簡潔的生存遊戲,只是感覺它只是藉用了《口袋妖怪》的美學。遊戲是一次有趣的冒險,尤其是對於多個玩家來說,因為他們會與您分享您的冒險。
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