
Xbox 班卓熊大冒險的潛在復興概述
- Moon Studios 的執行長認為,如果開發得當,新的 Banjo-Kazooie 遊戲的銷售可能會達到任天堂水平。
- 目前,Xbox 的產品組合缺乏適合家庭的 3D 平台遊戲,這使得 Banjo 的復興成為佔領更廣闊市場的有吸引力的策略。
- Xbox 擁有多個關鍵 IP,可支援新一波適合家庭遊玩的平台遊戲,包括《班卓熊大熊》、《古惑狼》和《小龍斯派羅》等深受粉絲喜愛的遊戲。
Xbox社群內的許多愛好者對 Moon Studios 執行長 Thomas Mahler 所表達的觀點產生了共鳴,他斷言《班卓熊大熊》的復興有可能與任天堂旗艦系列的銷售數字相媲美。 Moon Studios 以其廣受好評的遊戲《奧日與黑暗森林》和《奧日與螢火意志》而聞名,這兩款遊戲均在Xbox 上作為限時獨佔遊戲首次亮相,現在正通過即將推出的等距動作角色扮演遊戲《No Rest for》進軍新領域。
Xbox 第一方產品中明顯缺乏適合家庭的 3D 平台遊戲。從歷史上看,任天堂一直主導著這一類型,而 PlayStation 也憑藉《瑞奇與叮噹:裂痕》和屢獲殊榮的 Astro Bot 等廣受好評的遊戲取得了長足的進步。 Double Fine 的《Psychonauts 2》是 Xbox 為填補家庭友善平台遊戲空白所做的最引人注目的嘗試,但他們的產品組合仍然缺乏明確的首選遊戲。在收購動視暴雪後,Xbox 獲得了《古惑狼》和《小龍斯派羅》等熱門遊戲系列,但尚未公開闡明針對這些深受喜愛的角色的具體計劃。
在最近與Pure Xbox的一次討論中,馬勒強調了Xbox 產品中的這一差距,並表示如果執行得當,《班卓熊大熊》的複興確實可以與《3D 馬裡奧》等遊戲競爭,並實現類似的銷售里程碑。就背景而言,任天堂最近的作品《超級瑪利歐奧德賽》自2017 年首次亮相以來,銷量已超過2,800 萬份。這反映了該工作室正在向開發《No Rest》的過渡。
重振 Xbox 家庭友善遊戲格局





Xbox 擁有許多珍貴的 IP,只要分配到合適的開發團隊,它就有能力開發一系列新的家庭友善 3D 平台遊戲。 Banjo-Kazooie 的原始創作者 Rare 目前正忙於他們現有的項目,包括《盜賊之海》和雄心勃勃但又充滿挑戰的《Everwild》開發。同時,Double Fine 也是帶領 Banjo 復興的潛在候選人,儘管創意總監 Tim Schafer 表示目前希望專注於原創 IP 而不是已建立的特許經營權。
雖然 Toys for Bob 在動視收購後已從 Xbox 轉移,但他們仍與該平台在即將推出但未公開的項目上保持合作關係。 Toys for Bob 有潛力引領班卓熊大熊的復興;然而,他們與《古惑狼》和《小龍斯派羅》的歷史可能會讓這項工作變得複雜。
圍繞《班卓熊大冒險》可能復興的討論引發了關於其形式的有趣問題——它應該是翻拍、重新製作還是全面重啟?鑑於自上一部作品以來已經停播了很長一段時間,直接的續集可能是遙不可及的。 Xbox 的 Phil Spencer 最近強調了粉絲們對2023 年底推出的全新《班卓琴》系列的興奮之情,重振這個深受喜愛的系列的前景似乎比以往任何時候都更加光明。我們鼓勵粉絲繼續參與 Xbox 即將舉行的展示活動,特別是 6 月的夏季遊戲節,這可能是發布與此潛在復興相關的重要公告的場所。
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