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在配備 Nvidia RTX 3070 和 RTX 3070 Ti 的 PC 上進行 Red Dead Redemption 的最佳設置

在配備 Nvidia RTX 3070 和 RTX 3070 Ti 的 PC 上進行 Red Dead Redemption 的最佳設置

《荒野大鏢客:救贖》於2024 年10 月29 日在PC 上首次亮相,備受期待,雖然令人興奮,但這並不是史無前例的——它早在2010 年就首次登陸主機,花了14年多的時間才登陸PC 平台。在深入玩遊戲之前,調整某些設定以優化效能至關重要,特別是對於Nvidia RTX 3070RTX 3070 Ti顯示卡的用戶來說,這些顯示卡到 2024 年已經有些老化。

這些 GPU 在發佈時曾經是中階選項中的冠軍,但如今已不再維持同樣的地位。由於遊戲對系統的要求相對較低,玩家仍然可以使用這些卡獲得令人滿意的2K 解析度和120 FPS左右的速率。

本指南概述了Nvidia RTX 3070 和 RTX 3070 Ti 上Red Dead Redemption的最佳圖形設定。

Nvidia RTX 3070 上 Red Dead Redemption 的最佳圖形設置

儘管 RTX 3070 如今被認為是較舊的 GPU,但它仍然為PC 上的Red Dead Redemption提供出色的效能。

為了最大限度地提高 RTX 3070 的遊戲體驗,請實作以下設定:

顯示設定

Red Dead Redemption PC 中的顯示設定(圖片來自 Rockstar Games)
Red Dead Redemption PC 中的顯示設定(圖片來自 Rockstar Games)
  • 亮度:依個人喜好調節
  • 對比:依個人喜好調整
  • 飽和度:依個人喜好調整
  • 殺戮效果:啟用
  • 字幕:已啟用
  • 字幕比例:1
  • 目標量表:0
  • 幫助文本比例:0
  • 顯示地圖:已啟用
  • 顯示航點:已啟用

圖形設定

Red Dead Redemption PC 中的圖形設定(圖片來自 Rockstar Games)
Red Dead Redemption PC 中的圖形設定(圖片來自 Rockstar Games)
  • 輸出監視器:1
  • 螢幕類型: 全螢幕
  • 解析度:2560×1440
  • 更新率:120 Hz 或以上
  • 幀率上限:120 FPS 或以上
  • 垂直同步:停用
  • 三重緩衝:啟用
  • 失去焦點時暫停遊戲:已啟用
  • 約束滑鼠指標:停用
  • 品質預設:自訂
  • HDR:停用
  • 陰影品質:高
  • 陰影柔和度:CHSS
  • 陰影混合:平滑
  • 各向異性等級:x8
  • Nvidia Reflex 低延遲:已啟用
  • 抗鋸齒/提升質量:Nvidia DLSS
  • 解析度縮放:原生 AA
  • DRS 目標幀率:預設
  • DRS 最小渲染比例:預設
  • 額外銳利化:3
  • 運動模糊:禁用
  • 運動模糊強度:預設
  • 幾何細節等級:9
  • 地形細節等級:10
  • 樹的詳細程度:9
  • 樹繪製距離:8
  • 草的細節等級:10

Nvidia RTX 3070 Ti 上 Red Dead Redemption 的最佳圖形設置

RTX 3070 Ti 的效能比非 Ti 同類產品提高了約 5 – 8%,使其能夠處理Red Dead Redemption中更高的圖形設定。

以下是 RTX 3070 Ti 的最佳圖形設定:

顯示設定

Red Dead Redemption PC 中的顯示設定(圖片來自 Rockstar Games)
  • 亮度:依個人喜好調節
  • 對比:依個人喜好調整
  • 飽和度:依個人喜好調整
  • 殺戮效果:啟用
  • 字幕:已啟用
  • 字幕比例:1
  • 目標量表:0
  • 幫助文本比例:0
  • 顯示地圖:已啟用
  • 顯示航點:已啟用

圖形設定

Red Dead Redemption PC 中的圖形設定(圖片來自 Rockstar Games)
  • 輸出監視器:1
  • 螢幕類型: 全螢幕
  • 解析度:2560×1440
  • 更新率:120 Hz 或以上
  • 幀率上限:120 FPS 或以上
  • 垂直同步:停用
  • 三重緩衝:啟用
  • 失去焦點時暫停遊戲:已啟用
  • 約束滑鼠指標:停用
  • 品質預設:自訂
  • HDR:停用
  • 陰影品質:超
  • 陰影柔和度:CHSS
  • 陰影混合:平滑
  • 各向異性等級:x8
  • Nvidia Reflex 低延遲:已啟用
  • 抗鋸齒/提升質量:Nvidia DLSS
  • 解析度縮放:原生 AA
  • DRS 目標幀率:預設
  • DRS 最小渲染比例:預設
  • 額外銳利化:3
  • 運動模糊:禁用
  • 運動模糊強度:預設
  • 幾何細節等級:9
  • 地形細節等級:10
  • 樹的詳細程度:10
  • 樹繪製距離:8
  • 草的細節等級:10

對於那些使用支援 HDR 的顯示器的用戶,請考慮啟用 HDR 設定。此外,由於遊戲在 60 FPS 及以上的幀率下流暢運行,因此關閉了運動模糊以提高清晰度,並禁用了垂直同步以最大限度地減少輸入延遲。

來源

圖片來源:We.com

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