《如龍》/《如龍》系列豐富地融合了犯罪、戲劇和幽默,呈現出多樣化的遊戲,這讓新玩家很難確定理想的起點。該劇以東京一個名為神室町的虛構地區為背景,錯綜複雜地講述了黑幫成員的生活。對於新玩家來說,一個常見的建議是從《如龍 0》開始,遊戲深入探討了桐生一馬和真島五郎等關鍵角色的起源。然而,在深入研究該系列的更現代的部分之前,這種方法可能需要投入大量時間。
如果您渴望立即投入行動,請考慮從《如龍:如龍》(也稱為《如龍 7》)開始。本作引進了新主角春日一番,並採用回合製RPG戰鬥系統,讓不熟悉系列的玩家更容易上手。遊戲對早期遊戲的引用極少,讓新手更輕鬆地適應。在此之後,《如龍外傳:抹去名字的男人》深入了解了桐生目前的故事情節,但請注意,它可以揭示早期遊戲中的重要情節點。
從《如龍 0》開始的優點和缺點
按時間順序進行遊戲的關鍵考慮因素
從《如龍 0》開始是一個引人注目的選擇,因為它為整個敘事奠定了基礎,並介紹了他們成長期的標誌性人物。玩家有機會見證塑造角色未來的重要時刻,增強對他們在後續遊戲中的動機和互動的理解。
然而,從《如龍 0》開始有一些值得注意的缺點。雖然它作為獨立遊戲的功能非常出色,但它經常引用未來條目中的人物和事件,這可能會破壞關鍵的驚喜。理解這些連結可能會減弱系列後期與某些人物的首次相遇的影響。此外,《如龍 0》的卓越品質可能會樹立一個很高的基準,但在過渡到可能與其強度或敘事深度不匹配的遊戲時,可能會面臨失望的風險。
優點 |
缺點 |
設定敘事時間軸中最早的時間點,詳細說明主要人物的起源。 |
按時間順序開始可能會導致遊戲時間過長,需要玩多次遊戲才能完全掌握整個故事情節。 |
呈現一個引人入勝的故事,有效地讓玩家沉浸在如龍宇宙中。 |
作為較老的遊戲之一,它可能缺乏後續作品的視覺效果。 |
展示了桐生和真島等人物從年輕時起的性格演變。 |
一些地點和故事元素是對原作《Kiwami》的致敬,這可能會讓一些人在《如龍 0》之後立即玩 Kiwami 有點多餘。 |
值得注意的是,《如龍 3》經常被視為該系列中不太受歡迎的作品之一,這意味著並非每款遊戲都會引起積極的共鳴。致力於《如龍 0》可能會讓你強烈渴望繼續玩剩下的遊戲,因為它們豐富的敘事和人物弧線,這可能看起來令人畏懼。此外,與重製版 Kiwami 遊戲相比,過渡到《如龍 3》的玩家可能會遇到品質下降的情況,這凸顯了新舊遊戲之間的差異。雖然《如龍 0》無疑是一個極好的起點,但在沉浸於該系列之前考慮這些潛在的挑戰是明智之舉。
從《如龍:如龍》開始的優點和缺點
繞過背景故事明智嗎?
鑑於其優點和缺點的結合,新玩家可能會發現從《如龍:如龍》開始是一個很有吸引力的選擇。本作以春日一番取代了原來的主角,並採用回合製RPG形式而非傳統的動作為主的玩法。對於那些被前幾部激烈的敘事和快節奏爭吵嚇到的人來說,這種轉變尤其有吸引力。
此外,《如龍》提供了一個全新的開始,使新玩家能夠更輕鬆地參與故事情節,而不會被錯綜複雜的背景故事所淹沒。遊戲擁有現代的圖形、豐富的英語配音和充滿活力的美感,增強了新玩家的可玩性。回合製戰鬥的戰術性質也促進了獨特的遊戲體驗,鼓勵創造性和幽默的戰鬥場景,這是該系列的標誌性特徵。
優點 |
缺點 |
透過春日一番推出原創故事線的新角色。 |
對先前人物和事件的引用可能會讓新人感到困惑或削弱回歸人物的重要性。 |
代表了從典型的清版動作遊戲到戰略回合製戰鬥的顯著轉變。 |
故事情節有較長的介紹和有些複雜的敘事結構。 |
受益於符合現代遊戲標準的改進圖形和遊戲玩法。 |
敘述可能需要對如龍宇宙有一定的了解,這會給初次玩家帶來困惑。 |
然而,從《如龍》入手並非沒有陷阱。雖然遊戲是為新手設計的,但仍然暗示過去的事件和角色,這可能會導致迷失方向。如果新玩家不熟悉故事背景,他們可能會錯過內部笑話或關鍵元素。此外,雖然回合製機制更容易上手,但尋求傳統動作遊戲玩法的玩家可能會發現自己渴望以前遊戲中熟悉的戰鬥系統。
《如龍/如龍》系列的最佳遊戲順序
從哪裡開始你的如龍/如龍之旅
《如龍/如龍》系列錯綜複雜地編織了一個探索犯罪、忠誠和意想不到的幽默主題的敘事,但新人往往很難找到合適的切入點。雖然按照發布順序玩遊戲似乎合乎邏輯,但體驗完整故事的最有效方法是按時間順序處理它們,從《如龍 0》開始。這種方法可以讓您見證桐生一馬和真島五郎等重要人物的早年生活,有助於更深入地了解他們的演變以及塑造他們未來的形成經歷。
從該系列的中間開始可能會導致錯過重要的背景故事和角色發展,這會削弱人們對他們的考驗和關係的欣賞。按時間順序參與該系列可確保敘事無縫展開,連接情節點和主題,隨著時間的推移獲得有益的體驗。如果你不從一開始就開始,你可能會忽略構成《如龍》/《如龍》敘事本質的有意義的細微差別。儘管可能需要更多時間,但這種方法可以豐富您對遊戲中錯綜複雜的故事的理解。
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