
OpenAI 正大膽進軍各領域,利用創新技術增強產品組合。其近期的一大亮點是開創性的動畫長片《Critterz》,這標誌著該公司雄心勃勃地進軍娛樂領域。這部由人工智慧生成的電影旨在藉助GPT-5
和等先進工具,徹底改變好萊塢的傳統電影製作方式DALL-E
。該計畫由 OpenAI 創意專家 Chad Nelson 牽頭,並與位於倫敦的 Vertigo Films 和位於洛杉磯的 Native Foreign 合作。愛好者可以期待它在久負盛名的坎城影展上的首映,並計劃於 2026 年全球上映。
OpenAI 的 Critterz:瞄準坎城並於 2026 年在國際上推出
OpenAI 著眼於探索新途徑,正透過Critterz 進軍動畫敘事領域。該項目主要由尖端人工智慧技術驅動,不僅以其動畫形式而著稱,其製作預算也相對較低,不到 3000 萬美元。樂觀估計,這部電影預計將在九個月內完成,考慮到典型的電影製作週期通常長達數年,這可謂一項了不起的成就。
如果 OpenAI 成功實現其預算和時間表目標,這將意味著娛樂產業效率的大幅提升,展現 AI 在創意過程中的積極作用。重要的是,雖然 AI 工具將發揮關鍵作用,但《Critterz》仍將保留人性化元素,並聘請配音演員為角色賦予生命力,並聘請技藝精湛的藝術家來打造影片的場景。

《Critterz》是創意與科技的實驗性融合,有望避免數位藝術領域常遭遇的版權問題。影片的雄心壯志在於,它有望成為重塑電影規範的潛在變革者。最終,影片的成功將取決於觀眾的接受度和整個產業的迴響。
鑑於歷史上人們對人工智慧影響人類創造力的擔憂,Critterz提供了一個機會來闡釋人工智慧如何能夠補充而非削弱藝術天賦。這項嘗試或許可以緩解普遍存在的擔憂,也或許加劇人們對人工智慧驅動下創造力未來的擔憂。
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