《鬼武者:劍道》揭開精彩玩法與人物洞察

《鬼武者:劍道》揭開精彩玩法與人物洞察

鬼武者:劍道概要

  • 以宮本武藏為全新主角,採用當代遊戲機制。
  • 預告片強調戰術戰鬥,突出以防禦和深思熟慮的交戰為重點的策略。
  • 該遊戲預計於 2026 年發行,講述宮本武藏在江戶時代京都的歷史背景下與玄魔對決的故事。

Capcom 發布了《鬼武者:劍之道》激動人心的全新預告片,透露了有關遊戲玩法的重要信息以及新主角宮本武藏背後的有趣故事。雖然自《鬼武者》系列上一部主要作品發布以來,出現了明顯的差距,但考慮到 Capcom 目前遊戲發行的勢頭,這可能是該系列實現強勁回歸的絕佳時機。

遊戲玩法和敘事見解

鬼武者遊戲的起源可以追溯到 2001 年《鬼武者:軍閥》的推出。儘管近年來人們對該系列遊戲的熱度有所減弱,但該系列遊戲仍然是 Capcom 最暢銷的遊戲之一。最新一期看似是軟重啟,不再以明智左之介為中心的敘事。這種轉變讓長期的愛好者和新手都可以在這個迷人的宇宙中重新開始。

預告片詳情和主角

新預告片於 2 月 12 日的 PlayStation State of Play 活動上首播,巧妙地將遊戲畫面與電影場景融合在一起,讓玩家一睹 2026 年等待他們的遭遇。他的遊戲玩法非常精彩,展現了一種讓人想起歷史對手的雙刃格鬥風格。

所展示的機制保證了快節奏的劍術和戰略機動的精彩融合。在預告片中,宮本巧妙地抵擋了多名對手的攻擊,然後轉而採取更具攻擊性的戰術。這顯示遊戲玩法強調防禦性遊戲風格,特別是因為宮本茂經常發現自己在戰鬥中寡不敵眾。

鬼武者:劍道 截圖 1
鬼武者:劍之道 截圖 2
鬼武者:劍道 截圖 3
鬼武者:劍道 截圖 4
鬼武者:劍之道 截圖 5

樂趣、探索和持續發展

遊戲畫面中,宮本也巧妙地利用桌子作為臨時盾牌,並將敵人扔進可破壞的環境中,為戰鬥體驗增添了深度。此外,他在關鍵的遊戲時刻似乎配備了Oni手套,這表明隨著開發的進展,Capcom 有更多創新想法可以分享。

遊戲中的許多過場動畫都突出了年輕而幽默的武藏,將他描繪成一個在整個冒險過程中註定要成長的人物。有趣的是,宮本的這個版本似乎發生在 2023 年《鬼武者》動畫的事件之前,其中出現了該角色的舊版本,這引發了人們對該系列的連續性和角色演變的質疑。

儘管 Capcom 尚未透露有關《鬼武者:劍之道》的完整細節,但粉絲們已迫不及待地希望盡快獲得更多更新。

來源和圖片

發佈留言

發佈留言必須填寫的電子郵件地址不會公開。 必填欄位標示為 *