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Warzone 和 MW3 10 月 1 日補丁說明:武器增益、削弱、煉獄更新、錯誤修復等

Warzone 和 MW3 10 月 1 日補丁說明:武器增益、削弱、煉獄更新、錯誤修復等

《戰區》10 月 1 日補丁說明

以下是 10 月 1 日《戰區》更新中包含的完整更改:

重生島(煉獄)的變化

  • 泰瑞球挑戰賽
  • 擊倒敵人現在成功地促進了這項挑戰的進展。

弩調整

更新:

  • 螺栓速度從 110m/s 增加到 200m/s。
  • 螺栓重力影響減少 70%。
  • Brightblaze 20 英吋螺栓
  • 移除了瞄準範圍。
  • Blastcap 20 吋螺栓
  • 消除了向下瞄準的視線擴散。
  • FTAC 腐蝕性 20 英吋螺栓
  • 移除了瞄準範圍。

武器調整

  • 解決了第二輪後無法產生新合約的問題。
  • 修正了一個漏洞,該漏洞允許玩家在煉獄模式下從誘餌手榴彈中獲得比預期更多的經驗值。
  • 解決了位於敵人後方時阻礙執行提示出現的問題。

現代戰爭 10 月 3 日補丁說明

查看 10 月 1 日《現代戰爭 3》更新中包含的所有修改:

多人遊戲改動

地圖

  • 運輸
  • 修正了不同地圖變體之間的生成可用性不一致的問題。

玩家回饋和分析表明,與 Celship 和 Ghost Ship 相比,Shipmas 的生成品質提高了 10%。最近的變更保證了所有運輸變體都能利用可用產生點的增強選擇。

  • 孢子場
  • 修正了允許玩家進入紅色倉庫附近非預期區域的漏洞。

武器和配件修改

突擊步槍

  • M13C(MWII)
  • 最大傷害從 31 增加到 32 (+3%)。

現在,在最大傷害範圍內,如果至少一顆子彈擊中爆頭,M13C 就可以實現 4 發擊殺。

戰鬥步槍

  • DTIR 30-06
  • 下軀幹傷害倍數從 1.3 倍降低至 1 倍。

霰彈槍

  • KV 舷側 (MWII)
  • 最大傷害範圍從 2.9m 增加到 3.6m (+22%)。
  • 近中傷害範圍從 3.3m 增加到 4.3m (+31%)。
  • 洛克伍德 300 (MWII)
  • 最大傷害範圍從 1.8m 提高到 3.3m (+86%)。
  • 遠徵 12 (MWII)
  • 最大傷害範圍從 2.5m 增加到 3.6m (+40%)。
  • 近中等傷害範圍從 4.1m 延長至 5.1m (+25%)。
  • 布賴森 800 (MWII)
  • 近中等傷害從 34 增加到 42 (+24%)。
  • 中等傷害從 25 提高到 30 (+20%)。
  • 最大傷害範圍從 3.3m 延長至 4.1m (+23%)。
  • 近中傷害範圍從 5.8m 增加到 7.1m (+22%)。
  • 布賴森 890 (MWII)
  • 近中等傷害從 34 增加到 42 (+24%)。
  • 最大傷害範圍從 3.1m 增加到 3.8m (+25%)。

神射手步槍

  • 十字弓 (MWII)
  • 螺栓速度從 110m/s 提高到 200m/s (+81%)。
  • 螺栓的重力影響降低了 70%。
  • 頸部傷害倍數從 1.2 倍提高到 3 倍。
  • Brightblaze 20 英吋螺栓
  • 移除了瞄準範圍。
  • Blastcap 20 吋螺栓
  • 消除了向下瞄準的視線擴散。
  • FTAC 腐蝕性 20 英吋螺栓
  • 移除了瞄準範圍。
  • SAB-B 50 (MVII)
  • 最大傷害從 120 增加至 130 (+8%)。
  • 近中等傷害從 90 增加到 120 (+33%)。
  • 最大傷害範圍從 17.8m 減少至 7.6m (-57%)。
  • 近中傷害範圍從 44.2m 減少至 17.8m (-60%)。
  • 增加了中等傷害範圍,傷害範圍為 90,最大可達 44.2m。
  • 下軀幹和上臂傷害倍數從 1.26 倍降低至 1.2 倍。

手槍

  • P890(MWII)
  • 最大傷害從 52 增加到 59 (+13%)。
  • 最小傷害從 37 增加到 44 (+19%)。
  • 最大傷害範圍從 9.1m 減少至 4.6m (-50%)。
  • .50 GS (MWII)
  • 最大傷害從 96 增加到 116 (+22%)。
  • 近中等傷害從 68 增加到 95 (+40%)。
  • 最大傷害範圍從 17.3m 減少至 8.6m (-50%)。
  • 近中傷害範圍從 35.1m 減少至 17.3m (-51%)。
  • X12(MWII)
  • 最大傷害從 39 增加到 47 (+20%)。
  • 近中傷害從 30 增加到 39 (+30%)。
  • 最小傷害從 28 增加到 30 (+7%)。
  • Akimbo X12 後握把
  • 傷害懲罰從-20% 增加到-40%。
  • 蛇怪 (MWII)
  • 頭部傷害倍數從 2 倍增加到 2.5 倍。
  • 中等傷害範圍從 35.1m 減少到 33m (-6%)。
  • 移除了遠中傷害範圍。

蛇怪現在能夠在中等傷害範圍內一擊殺死頭部。

  • FTAC 獲勝 (MWII)
  • 最大傷害從 24 增加到 26 (+8%)。
  • 近中等傷害從 20 增加到 24 (+20%)。
  • 中等傷害從 18 增加到 20 (+11%)。
  • 最小傷害從 15 增加到 18 (+20%)。
  • GS 麥格納 (MWII)
  • 最小傷害從 36 增加到 40 (+11%)。
  • 下軀幹傷害倍數從 1.05 倍增加至 1.15 倍。
  • 大腿、小腿和腳部的傷害倍數從 0.8 倍增加到 1 倍。
  • X13 汽車 (MWII)
  • 水平後座力從 7.2deg/s 降至 6.5deg/s (-9%)。
  • 垂直後座力從 31.7deg/s 降至 28.4deg/s (-10%)。
  • 最大傷害從 25 提高到 29 (+16%)。
  • 近中等傷害從 22 提高到 25 (+14%)。
  • 中等傷害從 18 提高到 22 (+22%)。
  • 最低傷害從 15 提高到 20 (+33%)。

連殺記錄更新

  • 衛報-SC
  • 當玩家位於水中時,現在可以部署砲塔。

來源

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