《地平線 3》中明顯的故事挑戰:玩家可以期待什麼

《地平線 3》中明顯的故事挑戰:玩家可以期待什麼

隨著《Horizo​​​​n Forbidden West》的結束,玩家目睹了 Far Zenith 的衰落,並面臨著一個不祥的新威脅,準備在下一部中挑戰 Aloy。然而,這種設定對 Guerrilla Games 來說在定義和描繪遊戲的主要對手 Nemesis 方面提出了顯著的挑戰。該系列先前的作品,特別是《地平線:零之曙光》及其續集,巧妙地圍繞反派展開懸疑敘事。隨著《變形記》扮演各自的角色,開發人員有效地保持了神秘感,直到關鍵的故事發生轉折。相較之下,《西部禁忌》的高潮已經暗示了復仇女神的存在,讓遊擊隊在試圖為即將到來的第三款遊戲編織一個同樣引人入勝的故事時走上鋼絲。

《地平線禁忌西部》為《地平線 3》中的復仇者奠定了基礎

沒有任何

《地平線》系列的敘事之旅始終以各種反派為特色,每個反派都為各自故事情節的深度做出了貢獻。在《零之黎明》中,玩家解開了哈迪斯周圍的謎團和發生故障的地球化人工智慧,而《西部禁忌》則引入了蒂爾達·范德米爾和《極境巔峰》倖存者等角色。由於復仇女神的出現已經在前一款遊戲的結局中被暗示,第三部分現在的任務不僅僅是陰謀;它必須充分充實一個更知名的惡棍。

在《地平線:西方禁忌》的扣人心弦的結局中,玩家們發現,遠天頂的願望並不是重振地球,而是逃到另一個世界。蒂爾達向阿洛伊和貝塔透露,Far Zenith 逃離了一個名為“Nemesis”的人造實體。或副本。這使得 Guerrilla 的情況變得更加複雜,因為戰爭的一個重要方面現在涉及到 Far Zenith 數字事後想法的情感殘餘。

復仇女神是一個失敗的實驗,被放棄了——但從未被刪除。我們的記憶、情緒和偏見的巨大資料庫,任其潰爛…

這項啟示意味著,雖然遠天頂的原始成員可能已經死亡,但他們的數位化身被賦予了復仇的力量,籠罩在地球上空。這些數位實體的形象及其動機將極大地影響地平線第三章的展開。持續的困境在於如何平衡故事情節,特別是考慮到赫菲斯托斯在禁西事件後繼續保持自由。即將到來的敘述必須確保發生重大衝突而不變得令人費解。

《地平線》中最令人難忘的對手:神祕與動機的研究

《地平線 2》DLC 中荷魯斯攻擊燃燒海岸

《地平線》遊戲的成功在於它們對主要和次要對手的熟練運用,從而推動了故事的發展。在《零之曙光》中,圍繞哈迪斯的謎團和蓋亞的整體敘事在整個遊戲過程中起伏不定,增加了一層陰謀,最終帶來了令人震驚的啟示。同樣, 《禁忌西部》中蒂爾達道德上模棱兩可的本質使她的角色與塞倫斯等標誌性人物一樣迷人。不幸的是,雖然蒂爾達的潛在回歸為她的故事情節增添了興奮感,但復仇女神缺乏與之前的系列反派相同程度的神秘感或令人信服的動機。

鑑於蒂爾達披露了復仇女神的起源和意圖,玩家在接觸《地平線 3》時會帶著一種理解,這可能會淡化預期的懸念。儘管如此,Guerrilla Games 仍然有機會充實 Nemesis 的角色。透過將人類元素注入這個流氓人工智慧並提供獨特的聲音,讓人想起哈迪斯在《西部禁地》中的高潮時刻,他們可以創造一個引人入勝的對手。如果《復仇女神》取材自《極境巔峰》的記憶和複雜的情感,那麼玩家就有可能在遊戲的結局中同情這個角色的困境。然而,在角色中創造深度是一個挑戰,因為復仇女神目前面臨著僅被視為冷酷、一維的厄運預兆的風險。

來源和圖片

發佈留言

發佈留言必須填寫的電子郵件地址不會公開。 必填欄位標示為 *