Obsidian 歡迎《異塵餘生:新維加斯》前首席編劇回歸

Obsidian 歡迎《異塵餘生:新維加斯》前首席編劇回歸

概述

  • 《輻射:新維加斯》首席編劇約翰岡薩雷斯重返黑曜石娛樂。
  • 雖然岡薩雷斯確認了他的新角色,但他澄清說他不會參與《異塵餘生:新維加斯 2》的製作。
  • 作為新任命的創意總監,他可能會負責即將推出的、未公佈的遊戲項目。

約翰·岡薩雷斯 (John Gonzalez ) 因其在《輻射:新維加斯》中擔任首席編劇的關鍵角色而聞名,近 15 年後,他重新加入了黑曜石娛樂。他於 2011 年 2 月離職,不久後就就職於 Monolith Productions 公司,該公司因開發《中土世界:暗影魔多》而聞名。

《異塵餘生:新維加斯》的敘事品質在遊戲界備受讚譽,充分證明了岡薩雷斯所倡導的富有影響力的敘事方式。他的貢獻不僅包括主要編寫,還包括四個重要 DLC 的創意指導:《Dead Money》、《Honest Hearts》、《Old World Blues》和《Lonesome Road》。

時間快轉到 2025 年 1 月,岡薩雷斯透過 LinkedIn 上的更新公開宣布回歸,並擔任 Obsidian 的創意總監。他明確表示自己不會參與製作備受期待的《異塵餘生:新維加斯》續集,這個消息雖然令人失望,但與人們對直接續集可能性的懷疑一致。

輻射:新維加斯
《異塵餘生:新維加斯》中的動力裝甲
《異塵餘生:新維加斯》中的凱撒軍團
《異塵餘生:新維加斯》中的鋼鐵兄弟會
《異塵餘生:新維加斯》風景
《異塵餘生:新維加斯》遺產重生紋理包

岡薩雷斯在 Obsidian 新項目中的潛在作用

關於岡薩雷斯在 Obsidian 的新職責的詳細資訊仍不清楚。工作室目前有兩個主要項目正在開發中:《Avowed》《The Outer Worlds 2》。這兩款遊戲都計劃於 2025 年發行,因此 Gonzalez 很可能會為其可下載內容 (DLC) 做出貢獻。然而,考慮到他的高職位,他負責一款全新的遊戲(可能由 Unity 引擎支援)的可能性更大。招聘資訊顯示,該項目至少從 2023 年開始就勢頭強勁。

John Gonzalez 的遊戲開發作品集

遊戲 開發者 發行年份 角色
改變回音 憤怒遊戲 2003 設計、關卡腳本
湯姆克蘭西的末日戰爭 育碧上海 2009 故事導演、編劇
輻射:新維加斯 黑曜石娛樂 2010 首席創意設計師、首席作家
F:NV——死錢 2010 敘事設計師
F:NV-真誠之心 2011
F:NV – 舊世界藍調 2011
F:NV-孤獨之路 2011
地城圍攻 3 2011 作家
中土守護者 Monolith 製作公司 2013 作家
中土世界:暗影魔多 2014 附加故事
地平線:黎明時分 遊擊遊戲 2017 敘事導演
地平線:西部禁地 2022 敘事導演、作家

岡薩雷斯的回歸引發了人們對 Obsidian 即將開展的項目的潛在方向的質疑。雖然他可以領導另一款遊戲,但工作室目前的工作量(僱用約 300 名員工)表明任何新項目都可能面臨延誤。現代 AAA 遊戲開發典型的延長時間表表明,由 Gonzalez 牽頭開發的任何新遊戲可能要到 2030 年或更晚才能發布。

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