
約翰岡薩雷斯重返黑曜石:這對《輻射》粉絲意味著什麼
經過 14 年的沉寂之後,約翰岡薩雷斯 (John Gonzalez) 重返黑曜石娛樂 (Obsidian Entertainment),這一消息激發了《異塵餘生:新維加斯》粉絲的熱情。作為這款深受喜愛的遊戲的主編劇,他的回歸不可避免地引發了人們對續集可能性的猜測。然而,必須面對岡薩雷斯目前計畫的現實,他已澄清這不是《新維加斯》的延續。
探索黑曜石的未來
雖然岡薩雷斯的新作並不涉及《輻射:新維加斯》的續集,但他的回歸恰逢黑曜石對重新審視《輻射》系列遊戲濃厚的興趣,無論是透過重製版還是原創故事。目前,工作室專注於推出《Avowed》和《The Outer Worlds 2》等遊戲。然而,讓岡薩雷斯回歸暗示著黑曜石有可能考慮重返標誌性的莫哈維荒原。
敘事設計的先驅

岡薩雷斯作為一位傑出的故事講述者留下的遺產已被廣為人知。他對複雜敘事和道德兩難的處理對於《異塵餘生:新維加斯》成為粉絲最愛的遊戲起到了至關重要的作用。他在LinkedIn上強調,他的焦點與《異塵餘生》續集並無直接關係,雖然續集令人失望,但它仍然引起了渴望從《異塵餘生》宇宙中獲得更多內容的觀眾的共鳴。
微軟收購的影響
微軟收購 Obsidian 和 Bethesda 後所有權的動態變化可能會對未來的《輻射》項目產生重大影響。現在,有關新版本的決定在很大程度上受到微軟的策略和優先事項的影響。這種轉變可能會消除工作室之間先前存在的障礙,有可能使曾經有爭議的合作項目蓬勃發展。
《異塵餘生》中的新冒險潛力
《異塵餘生:新維加斯》的續集可以利用那些渴望續集內容的忠實粉絲群。鑑於原版遊戲仍然因其複雜的故事情節而廣受讚譽,無論 Obsidian 和 Bethesda 目前的承諾如何,微軟都會有動力支持開發與其成功相呼應的新遊戲。
遊戲產業的秘密
儘管岡薩雷斯保證他不會參與《新維加斯 2》的開發,但這並不能完全排除微軟高層的決定改變專案進程的可能性。博彩業以對發展進行保密而臭名昭著,這導致外界猜測可能與事實不符。
貝塞斯達的掙扎及其影響
在這些發展中,Bethesda 也面臨著自身的挑戰,也就是粉絲對《Starfield》等新遊戲的接受度。最近的批評壓力可能會限制 Bethesda 的內部項目,從而可能為 Obsidian 等工作室在《輻射》領域佔據主導地位創造空間。
《輻射》宇宙中對新內容的需求很大,因此微軟可能會選擇幫助黑曜石重返這個標誌性場景,尤其是在《輻射 76》反響平平之後。
新維加斯續集的現實
儘管岡薩雷斯的回歸令人興奮,但《異塵餘生:新維加斯》推出續集的可能性仍然很小。岡薩雷斯透過其專業管道不斷重申,他目前的計畫無意延續《新維加斯》的故事情節。除此之外,即將上映的《異塵餘生》節目將以新維加斯為背景,這會讓故事情節更加複雜。
合作中的障礙
從歷史上看,黑曜石和貝塞斯達之間的關係時有波動,特別是在《輻射:新維加斯》成功但又充滿爭議的開發之後。合約協議和財務獎金的細微差別先前已成為挑戰因素,可能會繼續困擾潛在的合作。此外,時間表的限制先前曾給《新維加斯》的製作帶來巨大壓力。
雖然新《異塵餘生》遊戲的吸引力巨大,但製作《異塵餘生:新維加斯》續集似乎比粉絲們預想的要複雜得多。
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