
Obsidian Entertainment 對百年遊戲的願景
在本週舉行的著名行業會議 DICE 高峰會上,PCGamer對其進行了報道,Obsidian Entertainment 的領導層分享了公司未來的宏偉願景。營運副總裁 Marcus Morgan 和開發副總裁 Justin Britch 表達了他們希望 Obsidian 迎來百年華誕的願望。鑑於當今遊戲產業的不穩定性質,這一願望無疑具有挑戰性。儘管如此,Obsidian 令人印象深刻的作品組合,包括《異塵餘生:新維加斯》、《永恆之柱》、《天外世界》以及最新作品《Avowed》等遊戲,證明了他們持續發展的潛力。
長壽的承諾
已經成立 22 年的 Obsidian 已經擁有堅實的基礎,可以為未來 78 年的發展奠定基礎。兩位主管表示有信心實現這一里程碑,只要他們堅持關鍵原則:保持精簡、培養人才、維持現實的銷售預期。與一些大型遊戲公司不同,Obsidian 優先打造能引起玩家共鳴的遊戲,而不是追求激進的利潤率。
永續發展的核心原則
Obsidian 永續發展策略的核心是兩個重要主題:維持「精實和投入」。領導階層強調公司文化的重要性,它能維持員工的參與和影響力。摩根和布里奇講述了他們不開設國際工作室的決定,因為他們知道這可能會削弱他們既定的文化和營運效率。
審慎的投資策略
布里奇強調,他們不會對抱有高利潤預期的單一大片項目投入過多資金,而是根據「輕微成功」的可能性來評估投資。
行業經驗
雖然高峰會沒有直接提到具體事例,但《龍騰世紀:面紗守衛》的失敗值得警惕。遊戲沒有達到 EA 和 BioWare 設定的高期望,導致 BioWare 隨後大規模裁員。
目前的成功和未來的前景
儘管該行業面臨這些挑戰,但 Obsidian 憑藉其 2020 年代發布的《Grounded》、《Pentiment》和《Avowed》取得了顯著的成功。這些遊戲獲得了評論家和玩家的一致好評,並鞏固了其品質聲譽。如果 Obsidian 繼續堅持其核心價值並保持其戰略重點,那麼它就很有可能在遊戲領域慶祝其 100 週年。
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