Nvidia 在 CES 2025 發佈突破性公告
Nvidia 在 CES 2025 上發布了一系列令人興奮的公告,重點關注其新一代 RTX 50 系列顯示卡。這些新型號配備了創新技術,包括 RTX 神經著色器,旨在優化 VRAM 利用率。此外,還推出了功耗顯著降低的遊戲筆記型電腦,展示了該公司對效能和效率的承諾。
版本 4 徹底改變 DLSS
其中最引人注目的更新是引入了最新的深度學習超級採樣 (DLSS) 技術,現在已升級到版本 4。基於 DLSS 3 的幀生成功能,這一進步允許基於單一標準「強力渲染」幀創建最多三個附加幀。 Nvidia 聲稱這項技術可以將 PC 遊戲的幀速率提高高達 800%!
如需 DLSS 4 多幀生成的視覺演示,觀眾可以觀看以下對比影片:
。雖然這段影片可能不會表現出快速的運動,但它提供了對該技術潛力的寶貴見解。
AI模型重大升級
Nvidia 宣稱第四代DLSS 是人工智慧能力的巨大飛躍,聲稱這是自2020 年DLSS 2.0 首次亮相以來最顯著的增強。提供支援模型類似於 ChatGPT 和 Gemini 等高級人工智慧系統中使用的模型。據英偉達稱,這種轉變不僅可以提高影像質量,還可以減少重影並實現更精細的細節再現,尤其是在運動密集型場景中。
GeForce RTX 50 系列的專屬功能
RTX 50 系列顯示卡將利用全套 DLSS 4 功能,其中多幀生成是該系列獨有的功能。儘管如此,現有的 Nvidia 使用者也可以使用源自先前 DLSS 技術的增強功能。有關 DLSS 4 功能的全面概述,請參閱下圖:
發布後支援的遊戲
今年稍後發布後,DLSS 4 將立即支援75 種遊戲和應用程式。這個令人印象深刻的陣容包括《印第安納瓊斯與大圈》、《霍格華茲遺產》、《賽博朋克 2077》、《潛行者 2:切爾諾貝利之心》、《星球大戰亡命之徒》、《漫威對手》和《微軟模擬飛行 2024》等。
對於最初不受 DLSS 4 支援的遊戲,RTX 50 系列的用戶仍然可以受益於 Nvidia 應用程式中提供的新 DLSS 覆蓋功能,從而實現從標準幀生成到多幀生成的過渡。
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