
NVIDIA 展示具有高幀率的全新動作遊戲
繼 GDC 2025 上發布一系列令人興奮的公告後,NVIDIA 發布了三款備受期待的動作遊戲的全新遊戲片段:《Lost Soul Aside》、《Stellar Blade》和《Tides of Annihilation》。這三款遊戲均由才華橫溢的亞洲創作者開發,並將採用 NVIDIA 尖端的DLSS 4 多幀生成技術,確保出色的性能,在《Lost Soul Aside》中幀率甚至可以超過 500 FPS 。
失落的靈魂:一場期待已久的旅程
《Lost Soul Aside》最初於近七年前宣布,是楊冰的一個雄心勃勃的個人項目,自啟動以來就獲得了廣泛的關注和支持。該遊戲將於5 月 30 日在 PC 和 PlayStation 5 平台上推出,作為索尼互動娛樂發行的第一款在兩個平台上同時推出的單人遊戲,它具有重要的里程碑意義。儘管開發過程漫長,遊戲仍充分利用虛幻引擎 4 的功能,並融入了光線追蹤技術。
對於那些渴望了解更多資訊的人,你可以在這裡觀看遊戲預告片:
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星辰之刃:此類型遊戲的堅實補充
接下來是韓國工作室 Shift Up 開發的Stellar Blade 。這款遊戲也得到了索尼互動娛樂的支持,去年在 PlayStation 5 上發布,儘管最近面臨有關商標侵權的法律挑戰,但仍然獲得了令人印象深刻的銷售和好評。遊戲由虛幻引擎 4 提供支持,並藉助 NVIDIA DLSS 4 多幀生成技術展現出高達每秒 371 幀的性能。預計 PC 版將於 6 月推出,系統需求尚未公佈。
觀看以下預告片, 一睹《星刃》的風采:
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湮滅之潮:神秘冒險
最後,我們來看看Eclipse Glow Games 推出的最新專案《Tides of Annihilation》 。這部動作冒險遊戲以亞瑟王傳奇為靈感,目前正在使用虛幻引擎 5 開發,預計於2026 年推出。預覽片段展示了高達每秒 359 幀的驚人速度,這得益於 NVIDIA 的 DLSS 4 多幀生成技術。
欲搶先一睹為快,請觀看此處的預告片:
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科技奇蹟的最佳體現
值得注意的是,所有預告片均採用 NVIDIA 強大的新旗艦 GPU GeForce RTX 5090展示。該技術可實現 4K 解析度下的最佳效能模式,顯著提高遊戲過程中的幀速率。然而,儘管這些數字令人矚目,但必須認識到,即使在高幀率下,實際的遊戲體驗最終也將決定玩家是否會遇到任何卡頓或延遲。
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