NVIDIA RTX HDR 為純 SDR PC 遊戲帶來 AI 支援的 HDR;新的 Game Ready 驅動程式針對 Nightingale 進行了最佳化

NVIDIA RTX HDR 為純 SDR PC 遊戲帶來 AI 支援的 HDR;新的 Game Ready 驅動程式針對 Nightingale 進行了最佳化

今天,NVIDIA宣布並發布了全新的同名應用程序,旨在將 GeForce Experience 和舊控制面板的功能統一在一個新的、更時尚的引擎蓋下。

您可以在我們的硬體部分發布的文章中閱讀有關 NVIDIA 應用程式的所有資訊。不過,在這裡,我們將重點放在從今天開始推出的兩個最有趣的人工智慧濾鏡。

RTX HDR 無疑是這裡的明星。它實際上是在先前的 Game Ready 驅動程式版本中發現的,並由modder emoose 曝光,他之前為 PC 遊戲玩家提供了 DLSSTweaks 包裝器,該包裝器強制在具有 DLSS 的遊戲中支援 DLAA。最狡猾的 PC 用戶已經使用該模組進行了測試,但現在每個人都可以以簡單且易於訪問的方式使用它。

NVIDIA 表示,在 GeForce 硬體上玩得最多的前 50 款遊戲中,只有 10 款提供原生高動態範圍支援。這款由 AI 驅動的 Freestyle 濾鏡旨在在由 DirectX 9、DirectX 11、DirectX 12 和 Vulkan 提供支援的無數僅 SDR 遊戲中自動實現 HDR。

要求相當簡單。您至少需要 Windows 11(作業系統版本 22621)、連接到 PC 的 HDR 顯示器、RTX 20+ 顯示卡和 551.52 驅動程式。遊戲中的 HDR(如果遊戲完全支援的話)應該被停用,微軟類似的 Windows AutoHDR 也應該被停用。至於遊戲,它們必須處於全螢幕模式才能利用 RTX HDR。

NVIDIA 官方也表示,在啟動 RTX HDR 之前應停用動態超解析度 (DSR/ DLDSR )、NVIDIA 影像縮放 ( NIS ) 和快速同步。然而,即使在 ArenaNet 的 Guild Wars 2 中啟用了 DLDSR,我也能夠使其正常工作。如下所示,您可以透過疊加層調整以下參數:

  • 峰值亮度(最高可達最大值,取決於顯示器的亮度功能)
  • 中灰色(尼特)
  • 對比
  • 飽和

RTX HDR 非常適合全方位的 AI 濾鏡。當然,原生和優化的 HDR 實作始終是首選,但有數百種 PC 遊戲這不是一個現實的選擇,因為它們不會收到任何進一步的更新。透過 NVIDIA 的 RTX HDR,您終於可以利用顯示器的高動態範圍功能。

對於那些還沒有購買 HDR 顯示器的人來說,NVIDIA 還添加了 RTX 動態振動濾鏡。正如一些 NVIDIA 的長期用戶很容易猜到的那樣,這是基於數位振動設置,除了透過 AI 進行增強以確保顏色看起來更加鮮豔而不損害影像品質。對於 RTX 動態振動,使用者可以調整強度和飽和度提升。

當然,要求類似,只是您不需要 HDR 顯示器。兩款 Freestyle 濾鏡均可透過 NVIDIA 應用程式疊加層在遊戲中進行調整,並支援透過 NVIDIA 應用程式圖形設定按遊戲啟動。

今天,NVIDIA也發布了新的Game Ready驅動程式(版本551.61),該驅動程式對Nightingale進行了最佳化。 Inflexion 製作的生存製作遊戲支援 NVIDIA DLSS 3(幀生成)和 Reflex。

該驅動程式還為以下電腦遊戲添加了最佳設定:

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