
NVIDIA 最近推出了其先進的 Reflex 2 技術,該技術專為首次發布的 GeForce RTX 50「Blackwell」GPU 設計。不過,該公司已宣布計劃在未來擴大對老一代 RTX 顯示卡的支援。
NVIDIA Reflex 2:進一步了解幀扭曲和相容性
NVIDIA Reflex 2的推出與GeForce RTX 50系列的上市相吻合,標誌著輸入延遲減少技術的重大增強。 Reflex 2 將透過引入一項名為「Frame Warp」的新功能來徹底改變這一領域,我們將在稍後詳細探討該功能。目前,對於使用者來說,關鍵的一點是了解這項新技術的支援狀況。
雖然NVIDIA 的官方公告影片並未明確說明 Reflex 2 的兼容性細節,但他們的Game Works PDF中提供了更多資訊( @harukaze5719強調)。根據 Reflex Frame Warp 的常見問題解答,這項尖端技術將在發佈時專門用於 RTX 50 系列,適用於桌上型電腦和筆記型電腦格式,前提是用戶擁有 NVIDIA 驅動程式 570 或更高版本。

NVIDIA 向用戶保證,Reflex 2 最終將透過即將推出的更新用於早期的 RTX 型號,因此對於尚未使用最新硬體的用戶來說,需要耐心等待。
了解 NVIDIA Reflex 2 的創新
從本質上講,NVIDIA Reflex 2 在原有的 Reflex 技術基礎上進行構建,不僅保留了其輸入延遲減少功能,還透過創新的 Frame Warp 功能對其進行了增強。與其前代產品不同,Reflex 2 會根據即時滑鼠輸入動態更新幀,而前代產品允許 CPU 對幀生成進行排隊,直到 GPU 準備就緒。

這種先進的方法對於《反恐精英》、《Valorant》等 CPU 密集型遊戲尤其有益,因為這些遊戲的幀處理需求可能會導致瓶頸。 Reflex 2 透過扭曲來自 CPU 的幀來匹配 GPU 處理的幀,從而顯著提高了效能,從而無需不必要的延遲即可更新攝影機位置。
NVIDIA 聲稱,Reflex 2 框架在輸入響應速度上效能提升了近一倍,與現有的原生處理方法相比,輸入延遲降低了 75%。雖然理論上它與前幾代 RTX GPU 相容,但只有 NVIDIA 有權為舊型號啟用它。
隨著 GPU 技術和遊戲應用程式的不斷發展,隨著 Reflex 2 的推出以及與更多硬體配置的集成,用戶可以期待增強的遊戲體驗。
發佈留言 ▼