
據報道,NVIDIA GeForce RTX 5070 Ti 面臨與其高階產品 RTX 5090 相同的問題,即渲染輸出單元 (ROP) 有缺陷。與公佈的數字不同,許多單位的 ROP 數量被發現減少了。
揭秘 RTX 5070 Ti:ROP 數量為 88 個,而非 96 個
NVIDIA 的信譽受到打擊,因為已確認其 RTX 5070 Ti 和 RTX 5090/5090D 顯示卡的一小部分 ROP 少於規定值。具體來說,報告顯示雖然有些型號顯示有 88 個 ROP,但 NVIDIA 的官方規格列出了 96 個 ROP。這種差異引發了人們對 NVIDIA 產品透明度的嚴重擔憂,尤其是當它影響到遊戲玩家所依賴的效能指標時。
儘管 NVIDIA 聲稱只有 0.5% 生產的 GPU 受到此問題的影響,但社群中的懷疑情緒日益高漲。一名用戶在Facebook上分享的一篇貼文展示了 GPU-Z 截圖,證實了市場上確實存在這些減弱的 ROP。這就引發了一個問題:有多少消費者可能會在不知情的情況下購買這些 GPU。

鑑於這種減少,性能必然會受到影響。 NVIDIA 表示平均效能下降約為 4%,但根據單一遊戲要求和效能基準的不同,這可能會有很大差異。用戶為這些 GPU 花費了大量資金,由於庫存水準下降,其價格通常會超過預期的零售價。因此,任何性能的下降都會感覺更加明顯。

深入研究規格,ROP 的下降導致像素填充率顯著下降,直接影響圖形性能。預計具有 96 個 ROP 的 RTX 5070 Ti 的性能將達到約287.7 GPixel/s,而受影響的版本只能輸出223.7 GPixel/s。雖然這些受損型號的升壓時脈速度設定為2.99 GHz,可以將其像素填充率推高至263.12 GPixel/s左右,但仍會導致約9%的相當大的損失。
儘管 NVIDIA 的數據表明有問題的單位只是一小部分,但受影響的顯示卡總數可能會迅速增加到數千張,這進一步引發了人們對 NVIDIA 近期品質控制流程的可靠性和透明度的擔憂。
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