NVIDIA 正在透過「Pulsar」擴展 G-SYNC 生態系統,「Pulsar」是 VRR 遊戲顯示器技術的演進,可提高運動清晰度。< /span>
NVIDIA 將 G-SYNC 支援擴展至 GeForce NOW,為雲端遊戲和遊戲提供自適應同步技術推出適用於遊戲顯示器的 G-SYNC Pulsar 技術
雲端遊戲服務 GeForce NOW 現已提供 NVIDIA 的 G-SYNC 技術,該服務現在可按日購買,價格低至 3.99 美元。這項添加將使體驗得到顯著改善,因為 G-SYNC 的加入意味著消費者在將 GeForce NOW 與支援 G-SYNC 的顯示器配對時將獲得整體視覺效果的增強。這又是一個不拋棄「雲端遊戲」的例子,因為 GeForce NOW 平台正在打造行業中更具競爭力的產品,為您在任何地方的遊戲需求提供穩定的平台。
NVIDIA 也發布了現有 G-SYNC 技術的改良版本“G-SYNC Pulsar”,旨在控制顯示器的更新率。 NVIDIA 表示,Pulsar 是傳統 VRR(可變更新率)的下一代版本。
G-SYNC Pulsar 利用當前世代顯示器中包含的可變頻率頻閃功能,這不僅可確保流暢的顯示體驗,還能在整個遊戲過程中提供適當的視覺效果。最終,G-SYNC Pulsar 使顯示器能夠在選定的顯示器(例如即將推出的華碩 ROG Swift PG27 系列)上達到高達 1000Hz 的運動清晰度。
G-SYNC Pulsar 旨在結合 VRR 和 ULMB(超低運動模糊)的元素,為使用者提供「聯合」功能,充分利用兩種技術的優勢。為了了解 G-SYNC Pulsar 的工作原理,NVIDIA 提供了背後的實際機制,您可以在下面查看:
NVIDIA 的全新 G-SYNC Pulsar 技術透過協同兩個關鍵要素實現了重大突破:自適應過載和脈衝調製。
借助自適應過載,G-SYNC Pulsar 可以動態調整像素從一種顏色過渡到另一種顏色的速率,這是減少運動模糊和重影的重要技術。 VRR 技術使這一過程變得複雜,其中刷新率隨 GPU 的輸出而波動。
作為補充,該技術還可以智慧地控制脈衝的亮度和持續時間——這是保持視覺舒適度和消除閃爍的關鍵。透過自適應調整背光脈衝以響應不斷變化的遊戲渲染速率,G-SYNC Pulsar 創造了一致且舒適的觀看體驗,有效地適應了顯示器的動態特性。
G-SYNC Pulsar 是透過軟體方面的實現實現極快刷新率的下一步。 NVIDIA 在《反恐精英2》中展示了該技術的演示,該技術在啟用Pulsar 的情況下在360 Hz 顯示器上運行,與禁用Pulsar 技術的情況相比,很明顯差異是巨大的,尤其是在運動方面清晰度和可見度。
看看 G-SYNC Pulsar 如何在市場同類技術中脫穎而出,以及與標準版本相比帶來了什麼樣的改進,將會很有趣。然而,很明顯,近年來 G-SYNC 的整體採用率已經達到了新的水平,正如 NVIDIA 所說,在 CES 2024 上推出的多達 24 款不同的遊戲顯示器本身就配備了 G-SYNC ,添加到相當長的支援監視器清單中。
製造商 | 模型 | 尺寸(英吋) | 面板類型 | 解決 | 重新整理率 |
外星人 | AW3225QF | 32 | 你是 | 3840×2160(4K) | 240赫茲 |
華碩 | ROG 雨燕 PG27 系列 | 27 | IPS | 2560×1440(四高清) | 360赫茲 |
華碩 | PG49WCD | 49 | 你是 | 5140×1440(DQHD) | 144赫茲 |
澳奧公司 | 16G3 | 16 | IPS | 1920×1080(全高清) | 144赫茲 |
澳奧公司 | 24G4 | 24 | IPS | 1920×1080(全高清) | 165赫茲 |
澳奧公司 | 27G4 | 27 | IPS | 1920×1080(全高清) | 165赫茲 |
澳奧公司 | PD49 | 49 | 你是 | 5120×1440(DQHD) | 240赫茲 |
澳奧公司 | Q27G2SD | 27 | IPS | 2560×1440(四高清) | 180赫茲 |
麵團 | ES07E2D | 27 | 你是 | 2560×1440(四高清) | 240赫茲 |
我約會 | GCU271HXA | 27 | IPS | 3840×2160(4K) | 160赫茲 |
LG | 2024 4K M4/G4 | 97 | 你是 | 3840×2160(4K) | 120赫茲 |
LG | 2024 4K M4/G4 | 83、77、65、55 | 你是 | 3840×2160(4K) | 144赫茲 |
LG | 2024年4K C4系列 | 83、77、65、55、48、42 | 你是 | 3840×2160(4K) | 144赫茲 |
LG | 2024年4K CS系列 | 65, 55 | 你是 | 3840×2160(4K) | 120赫茲 |
LG | 2024年4K B4系列 | 77、65、55、48 | 你是 | 3840×2160(4K) | 120赫茲 |
LG | 24G560F | 24 | IPS | 1920×1080(全高清) | 180赫茲 |
LG | 27G560F | 27 | IPS | 1920×1080(全高清) | 180赫茲 |
LG | 27GR75QB | 27 | IPS | 2560×1440(四高清) | 144赫茲 |
LG | 32GP75A | 32 | IPS | 2560×1440(四高清) | 165赫茲 |
飛利浦 | 25M2N3200 | 25 | IPS | 1920×1080(全高清) | 180赫茲 |
飛利浦 | 27M1N5500P | 27 | IPS | 2560×1440(四高清) | 240赫茲 |
飛利浦 | 49M2C8900 | 49 | 你是 | 5120×1440(DQHD) | 240赫茲 |
曜越 | 27FTQB | 27 | IPS | 2560×1440(四高清) | 165赫茲 |
優派 | XG272-2K-OLED | 27 | 你是 | 2560×1440(四高清) | 240赫茲 |
新聞來源:NVIDIA 部落格
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