NVIDIA DLSS 4 超解析度與 DLSS 3.8:增強細節與影像品質效能比較

NVIDIA DLSS 4 超解析度與 DLSS 3.8:增強細節與影像品質效能比較

NVIDIA DLSS 4:升級技術的革命性升級

NVIDIA 最新版本的深度學習超級採樣 DLSS 4 相對於其前身有了實質增強。此升級的突出特點是其性能預設,正如最近的測試所證明的那樣,在影像保真度和細節方面,它可以與 DLSS 3.8 的品質預設相媲美,並且往往超過它。

深入的視頻比較突出了性能改進

來自MxBenchmarkPC的詳細對比影片透過一系列熱門遊戲展示了 DLSS 4 的功能,包括《賽博朋克 2077》《心靈殺手 2》《潛行者 2》《戰神諸神黃昏》《地平線:西部禁區》。每個遊戲都在 1440p 解析度下進行測試,將 DLSS 4 的效能設定與 DLSS 3.8 的品質設定進行比較。

結果是驚人的,尤其是在《戰神諸神黃昏》中的7 分 10 秒處,Draupnir Spear 比 DLSS 3.8 對應物表現出明顯更清晰的細節。這展示了 DLSS 4 如何有效增強視覺效果,即使在較低解析度渲染時也是如此。

推動影像品質和性能的創新

NVIDIA DLSS 4 的改進源自於其先進的 Transformer 模型,該模型與所有 NVIDIA RTX GPU 相容。該模型徹底改變了影像的放大方式,與早期版本相比,提供了卓越的品質。但值得注意的是,新的多幀產生功能僅適用於 RTX 50 系列卡。

即使在圖形密集型場景(例如《Cyber​​punk 2077》)中,該技術也能顯著提升效能。在演示中,由於引入了尖端的幀生成技術,RTX 5080 在啟用路徑追蹤的情況下能夠在 4K 解析度下實現超過 120 FPS 的幀速率。

探索有關 DLSS 4 的更多信息

對於有興趣深入了解 NVIDIA DLSS 4 的進步及其功能的人,可以在 NVIDIA官方網站上獲取更多資訊。

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