
NVIDIA 推出令人興奮的更新和 DLSS 技術增強功能
今天,NVIDIA 發布了一系列有關新應用功能和 Project G-Assist 系統助理實驗性推出的更新。其中的亮點包括幾項即將推出的遊戲的公告,這些遊戲利用了 NVIDIA 的深度學習超級採樣 (DLSS) 技術。
《半衰期 2》RTX 試玩版引入 DLSS 4 多幀生成
在最近的一篇文章中,我們重點介紹了 DLSS 4 多幀生成如何整合到上週發布的《半條命 2 RTX》演示中。此次令人興奮的更新也展示了一系列尖端的 NVIDIA 技術,其中包括:
- RTX 直接照明
- RTX 神經輻射緩存
- RTX 體積測量
- RTX 皮膚
增強入伍表現
上週,由 Darkflow Software 開發、Gaijin 發行的MMOFPS Enlisted推出了 DLSS 4 多幀生成。由於遊戲已相容於 DLSS 超級解析度和光線追蹤全域照明,使用 GeForce RTX 50 系列顯示卡的玩家現在可以在以最高設定以 4K 解析度玩遊戲並將超級解析度設定為效能模式時體驗到高達 4.3 倍的顯著幀率提升。
若要深入了解此功能,請查看
影片在這裡
。
RF Online Next 推出並支援 DLSS
另一個令人興奮的進展是,Netmarble 的RF Online Next,這是一款由虛幻引擎 5 驅動的 MMORPG,最近在韓國推出,並在第一天就支援 DLSS 超級分辨率,從而增強了整體遊戲體驗。
《戰鎚 40K 黑潮》更新
今天,瑞典開發商 Fatshark 為其合作射擊遊戲《戰鎚 40K 黑潮》推出了一項重要更新,名為《噩夢與幻象》 。此次更新透過整合 DLSS 4 Transformer 模型增強了性能,除了現有的對幀生成和超解析度的支援外,還實現了卓越的品質和性能。
介紹第一位狂戰士卡贊
NEXON 的精彩作品《最終幻想1:狂戰士 Khazan》也採用了 DLSS 4 多幀生成。但是,用戶需要利用 NVIDIA 應用程式覆蓋來存取變壓器模型。效能測試表明,在效能模式下的最大設定和超級解析度下,4K 解析度下平均提升約 3.5 倍。豪華版已經發布,正式發布日期定於 3 月 27 日星期四。閱讀我們的評論,了解為什麼這款遊戲是動作冒險遊戲迷的必玩遊戲。
KARMA:黑暗世界即將發布
週四,遊戲玩家還可以期待獨立第一人稱心理驚悚片《KARMA:黑暗世界》 。此遊戲配備了對 DLSS 幀生成、DLSS 超級解析度和 NVIDIA Reflex 的內建支援。玩家可以透過 NVIDIA 應用程式啟用 DLSS 4 Transformer 模型以及多幀生成,從而提高效能和視覺保真度。
未來版本和 DLSS 4 集成
展望夏季,《FBC:Firebreak》即將發布,它將採用 NVIDIA DLSS 4 多幀生成以及先前在《心靈殺手 2》中展示的全套路徑追蹤功能。
請繼續關注更多更新,NVIDIA 將繼續擴大對先進遊戲技術的支持,以提升遊戲體驗。
發佈留言 ▼