
NVIDIA 以全新 DLSS 4 多幀生成支援大放異彩
NVIDIA 最近推出了 GeForce RTX 5060 Ti 和 RTX 5060 GPU,為玩家帶來了令人興奮的新功能。在這些進步中,該公司宣布擴展對 DLSS 4 多幀生成的支持,從而提高各種遊戲的效能。
新遊戲加入 DLSS 4 潮流
採用這種尖端技術的最新遊戲包括:
- 《黑神話:悟空》由 Game Science 製作
- Offworld Industries 的SQUAD
- Misultin Studios 和 MicroProse Software 的EXFIL
- Torn Banner Studios 出品的《No More Room In Hell 2》
這些遊戲現已與《控制》、《天國:拯救 II》和《最後的狂戰士:卡贊》等廣受好評的遊戲並駕齊驅,這些遊戲均採用了 DLSS 4 多幀生成技術,展現了 NVIDIA 致力於提升遊戲體驗的承諾。
性能的重大飛躍
根據NVIDIA 最近的一篇部落格文章,玩家可以期待顯著的效能提升,尤其是在《黑神話:悟空》中。將解析度推至 4K 並最大化圖形設定的遊戲玩家可以期待他們的效能在 DLSS 4 多幀生成和 DLSS 超級解析度的幫助下顯著提升 – 最高可達 10 倍。
NVIDIA 解釋道:「在 4K 解析度下,啟用完整光線追蹤功能,並將其他所有設定調至最高,DLSS 多幀生成和 DLSS 超級解析度可將幀率平均提高 10 倍。這一大幅提升使 GeForce RTX 5070 玩家能夠實現超過 110 FPS 的幀率,RTX 5070 TiRTX 501 30 1385 1用戶能夠超過 150 FPS,RTX 5090 用戶能夠超過 240 FPS,從而充分利用最新的 4K OLED G-SYNC 兼容 DisplayPort 2.1 顯示器。
值得注意的是,您體驗到的效能提升可能會因係統硬體的不同而有所不同。儘管如此,對於許多經常難以流暢運行高要求遊戲的玩家來說,這些進步代表著顯著的提升。
《黑神話:悟空》的顛覆之作
作為 2024 年最傑出的遊戲之一,《黑神話:悟空》已經獲得了無數讚譽,包括 Steam 大獎和金搖桿獎的年度最佳遊戲榮譽。其令人驚嘆的視覺效果專為高端硬體量身定制,並且透過整合 DLSS 4 多幀生成,更廣泛的受眾現在可以在不犧牲幀速率的情況下欣賞其令人驚嘆的圖形。
這項進步不僅凸顯了 NVIDIA 的技術創新,也彰顯了遊戲領域的不斷發展,效能和視覺保真度變得越來越重要。
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