
NVIDIA 擴展 DLSS 4 多幀生成支持
繼上周宣布五款遊戲將受益於 NVIDIA DLSS 4 多幀生成技術後,NVIDIA 現宣布更多遊戲將加入行列。本週, 《漫威宿敵》( Marvel Rivals)、《戰爭雷霆》(War Thunder)和《機械戰警:流氓城市-未竟之事》(RoboCop: Rogue City – Unfinished Business)等遊戲成為最新一批透過 DLSS 4 和 NVIDIA Reflex 獲得性能提升的遊戲。
《漫威對手》性能提升
隨著《漫威宿敵》第三季的火熱上線,玩家可以期待令人印象深刻的性能提升。 NVIDIA 聲稱,借助 DLSS 4,玩家可以體驗到高達5 倍的幀率提升,同時在 NVIDIA Reflex 啟動後,延遲還可降低 55%。這意味著更流暢、更能回應的遊戲體驗。
RTX 50系列帶來無與倫比的幀率
NVIDIA 聲稱,對於配備 RTX 5090 顯示卡的玩家,在以 4K 解析度運行《漫威宿敵》並開啟所有設定最大化的情況下,可以達到驚人的450 FPS 。其他 RTX 50 系列顯示卡的效能數據也同樣令人印象深刻:
- RTX 5080:最高330 FPS
- RTX 5070 Ti:最高可達290 FPS
- RTX 5070:最高230 FPS
透過降低分辨率,遊戲玩家可以進一步提高幀率;甚至 RTX 5060 也可以在 1080p 下實現300 FPS。
《戰爭雷霆》採用 NVIDIA 技術
此外,熱門空戰遊戲《戰爭雷霆》也將在其最新更新中受益於 NVIDIA DLSS 4。使用 RTX 50 系列顯示卡的玩家可以啟用光線追蹤並優化設置,享受細膩的視覺效果和流暢的幀率。
機械戰警:叛逆城市新篇章
此外,即將在兩天後發布的《RoboCop: Rogue City – Unfinished Business》 DLC也將支援DLSS 4和多幀生成技術。這項新增功能有望提升這位傳奇機器人警察回歸的互動體驗。
透過這些更新,NVIDIA 繼續突破遊戲表現的極限,確保玩家不僅可以享受令人驚嘆的圖形,還可以享受無與倫比的遊戲流暢度。
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