
NVIDIA DLSS 4 多幀生成技術將徹底改變即將推出的 PC 遊戲
NVIDIA 已確認將在多款備受期待的 PC 遊戲中整合 DLSS 4 多幀生成技術。值得一提的是,《戰地風雲》將搭載這項技術,玩家在最近的 Beta 測試中已經體驗過。一段最新發布的預告片強調,該遊戲將於10 月 10 日發布,屆時還將支援 DLSS 超級解析度、幀生成、DLAA 和 Reflex 功能,進一步提升遊戲體驗。
《Lost Soul Aside》發布,效能增強
由 Ultizero Games 出品的《Lost Soul Aside》將於明天(8 月 29 日)正式發售,自其獨立創作者楊明開發以來,就備受玩家期待。這款動作角色扮演遊戲將支援多種 NVIDIA 功能,包括 DLSS 4 多幀生成、幀生成、超級解析度、Reflex 以及先進的光線追蹤陰影和反射技術。 GeForce RTX 50 顯示卡用戶預計將體驗到效能提升,據報導,在使用全套 DLSS 功能時,遊戲速度最高可提升五倍。值得注意的是,發行商索尼互動娛樂尚未向媒體發布預發布代碼,這意味著遊戲評測可能無法立即發布。
《正義之劍》全球發行,新增更多功能
同一天,網易將為其免費大型多人線上角色扮演遊戲《正義之劍》(原名《正義Online》)添加 NVIDIA DLSS 4 多幀生成技術。此次更新也將引入 Reflex 和 DLSS 光線重建技術,顯著增強遊戲中的路徑追蹤效果。雖然目前已在中國上線,但官方已確認將在全球發行,預計很快就會推出。
《呼嘯波》受益於效能提升
今天,NVIDIA DLSS 4 多幀生成技術正式加入免費動作角色扮演遊戲《呼嘯山莊》。此前,該技術已支援 DLSS 超級解析度、幀生成、Reflex 和光線追蹤反射。多幀生成的加入,讓 GeForce RTX 50 系列用戶能夠大幅提升效能——在啟用光線追蹤並將所有圖形設定最大化的情況下,遊戲速度最高可提升 4.3 倍。
《星河戰隊:滅絕》提升幀率
此外,合作第一人稱射擊遊戲《星河戰隊:滅絕》將受益於多幀生成技術,這將增強現有的 DLSS 超級解析度和幀生成功能。配備 Blackwell GPU 的玩家將獲得更高的幀率和更好的遊戲效率。
CCP Games 整合全面的升級技術
本月初,CCP Games 為《EVE Online》引進了多項重要的畫質提昇技術,包括 NVIDIA DLSS、AMD FSR、Intel XeSS 和 MetalFX 。超解析度和幀生成技術的運用,以及多幀生成和 DLAA 的切換選項,提升了遊戲的視覺品質。此外,光線追蹤陰影技術也已引入,以提升整體圖形體驗。
全新 Game Ready 驅動程式發布
配合這些遊戲更新,NVIDIA 發布了針對《呼嘯浪》更新和即將推出的《法櫃奇兵:大圓環:巨人的秩序》 DLC 進行優化的全新GeForce Game Ready 驅動程序,該驅動程式將為遊戲添加 RTX Hair 增強功能。
請繼續關注遊戲技術和性能優化的最新發展,NVIDIA 將繼續重新定義互動娛樂的可能性。
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