
NVIDIA DLSS 4 增強《The First Descendant》的遊戲體驗
本週四,NVIDIA 將支援多幀生成的 DLSS 4 技術引入免費射擊遊戲《The First Descendant》 ,這對遊戲玩家來說意義非凡。在 8 月 7 日第三季正式發布之前,這項整合技術有望大幅提升使用 GeForce RTX 50 系列顯示卡的玩家的遊戲體驗。借助 DLSS 4,玩家可以期待效能提升,平均比傳統原生渲染速度快 4.9 倍。
第三季新內容:突破
第三季名為“突破”,名副其實,它帶來了一系列全新內容,豐富玩家體驗。其中的亮點之一是內爾,一個引人注目的新角色,她擁有念力技能,可以發射能量球。這些能量球不僅可以削弱敵人,還能將附近的敵人吸引到她攻擊的作戰半徑內。內爾的獨特能力讓她對喜歡快節奏、激進遊戲風格的玩家尤其有吸引力,因為她能夠將槍聲轉化為致命的弱點打擊。
除了角色強化之外,新賽季還擴展了遊戲世界。一個名為「Axion」的全新區域即將推出,同時也將推出一場令人敬畏的巨像Boss戰,即使是最經驗豐富的玩家也會感到挑戰。此外,玩家現在可以使用可乘坐的載具,提昇在《The First Descendant》廣大區域的旅行效率。
《擁抱黑暗:死亡重現》採用 NVIDIA 最新技術
NVIDIA 的 DLSS 4 以及幀生成、超級解析度和反射等其他功能也已應用於扣人心弦的單人恐怖遊戲《死亡重現》。這款由土耳其獨立開發商 Nyctophile Studios 打造的遊戲,靈感來自阿茲特克神話和 16 世紀的重大歷史事件。
《死亡重現》的玩家將置身於一個充滿神話生物的惡夢世界,其中包括令人畏懼的阿茲特克神祇西佩·托特克,他像徵著死亡、重生和戰爭的主題。遊戲內容包括探索具有歷史意義的地點,包括埃爾南·科爾特斯遠徵阿茲特剋土地時使用的船隻。隨著玩家深入這片詭異的氛圍,他們會遇到隱藏的實體,而隨著主角艾德里安在故事線中的推進,這些實體也變得越來越具體。
《死亡重生》上線僅十天,現已在Steam上架,獲得了熱烈的反響,迄今為止約有 83% 的用戶評論給予了好評。
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