NVIDIA 與包括 Ubisoft 在內的頂級遊戲開發商合作推出 ACE、Lifelike 和 ACE 等遊戲。可互動的 AI NPC,適用於下一代遊戲和遊戲應用

NVIDIA 與包括 Ubisoft 在內的頂級遊戲開發商合作推出 ACE、Lifelike 和 ACE 等遊戲。可互動的 AI NPC,適用於下一代遊戲和遊戲應用

還記得 NVIDIA ACE 嗎?改變遊戲規則的 AI NPC 創建者現在被各種開發者用於下一代遊戲和遊戲。應用。

Ubisoft 是利用 NVIDIA ACE 在其遊戲和遊戲中引入下一代 AI 驅動的 NPC 的眾多開發商之一。應用

NVIDIA 的 ACE(阿凡達雲端引擎)是一項真正卓越的技術,我們尚未看到它的實際應用,但隨著 Green 團隊的最新公告,我們似乎已經接近這一目標。該公司今天宣布推出 ACE 技術的生產微服務,該技術將使遊戲、工具和應用程式的開發人員能夠使用微服務。應用程式將人工智慧模型無縫整合到化身或 NPC 中,因為我們喜歡將它們稱為下一代遊戲和應用程式體驗。

ACE 是我們已經無數次觸及的東西。 NVIDIA 在2023 年擴展了該技術,推出了NeMo SteerLM,它允許開發人員為這些數位化身和使用可自訂的屬性。a> 最近與 Inworld AI 的合作 進一步擴展了這些 NPC 的情境感知能力。

nvidia-geforce-rtx-40-super-ces-unveil-0030nvidia-geforce-rtx-40-super-ces-unveil-0029

從 2024 年開始,NVIDIA 透過 ACE 微服務與各種開發人員合作,利用其 Audio2Face (A2F) 和 Riva 自動語音辨識 (ASR) 讓這些人工智慧驅動的 NPC 比以往任何時候都更好。開發商名單包括育碧、騰訊、UneeQ、掌趣科技、網易遊戲、miHoYo、Convai、Charisma AI 以及前面提到的 Inworld。

在 NVIDIA 展示的演示中,我們看到了 Convai 微調的 LLM + RAG 模型如何利用和改進文字轉語音,以與遊戲 NPC 建立非常可信的互動。 NPC 不僅會根據玩家講話的語氣與玩家本人做出反應,還會根據剛從玩家那裡收到的文字與同一環境中的其他 NPC 做出反應。

再說一次,如果你從遊戲的角度來看,這可能會創造一些真正的下一代體驗,不同於我們以前見過的任何體驗,我們很樂意看到它在實際的 AAA 遊戲中的實現。借助 ACE 微服務,我們距離實現這一目標又更近了一步。

發佈留言

發佈留言必須填寫的電子郵件地址不會公開。 必填欄位標示為 *