NVIDIA 在 CES 2024 的特別演講主題演講中詳細介紹了增強版NVIDIA ACE「Kairos」演示。賽博龐克酒吧中的示範最初於 Computex 2023 首次亮相,展示了 Avatar 雲端引擎應用於非玩家角色(NPC)時的 AI 對話功能)。它是與 Convai 共同開發的,Convai 是一家專門開發技術的公司,該技術允許遊戲開發人員創建具有對話和多模式感知功能的 NPCS。這些角色可以無縫融入遊戲的虛擬世界。
在 Gamescom 2023 上,我們看到了更新的 NVIDIA ACE 演示,其中包含 NPC 的可自訂參數和屬性。在拉斯維加斯,由於添加了一系列主要功能,Kairos 演示甚至更加出色。例如,遊戲角色被賦予了空間意識,以便他們可以識別附近的物體並與之互動,並就周圍環境進行對話。玩家可以指向物品,NPC 就會聰明地談論該物品。
他們也可以根據對話與遊戲世界中的物品互動。例如,玩家可以要求他們取附近的某個物體。此外,NPC 之間的互動也已啟用,即使玩家只是路過,也能提高世界的沉浸感。當然,NPC 對話並不是什麼新鮮事,但每次使用 NVIDIA ACE 時對話都會有所不同,而不是定期重複。 ACE 微服務現已可供開發者增強其遊戲和應用程式。它配備了 NVIDIA Audio2Face (A2F)(可從音訊來源建立即時臉部動畫)和 NVIDIA Riva 自動語音辨識 (ASR)(可讓玩家直接與 NPC 交談而不是打字)。
從影片中我們可以看出,這項技術還不完美。有時,NPC 無法理解語音指令。儘管如此,它絕對令人印象深刻,特別是因為它從演示的第一次迭代發展得如此之快。
作為 CES 2024 的獎勵視頻,我們的首席執行官還觀看了 Half-Life 2 RTX 與原來的遊戲。提醒一下,《半衰期 2 RTX》目前正由 Orbital Software 模組製作團隊開發。不過,從 1 月 22 日開始,每個人都可以使用 RTX Remix 技術透過 NVIDIA DLSS、路徑追蹤、AI 升級和 PBR 重新製作舊遊戲-增強資產等等。
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