
NVIDIA 已推出其最新創新技術「Smooth Motion」作為 RTX 40 系列 GPU 預覽驅動程式的一部分,預計將大幅提升遊戲體驗。
適用於 RTX 40 GPU 的變革性平滑運動技術
與 AMD 的流暢運動幀 (AFMF) 類似,NVIDIA 的 Smooth Motion 技術在兩個渲染幀之間添加了一個額外幀,從而有效地將遊戲場景中的感知幀率翻倍。這項軟體級實現的一大亮點在於它相容於不支援 NVIDIA DLSS 幀生成的遊戲,從而確保了其在遊戲玩家中的廣泛可用性。
Smooth Motion 技術隨 NVIDIA 最新的 590.26 預覽版驅動程式更新一同推出。此功能專為 NVIDIA Ada Lovelace 架構用戶打造,大幅擴展了可從更高幀率中受益的用戶群。

目前,RTX 40 系列使用者無法直接透過「NVIDIA App」啟用「Smooth Motion」。不過,正如Macer 在 Guru3D 論壇上指出的那樣,遊戲愛好者可以使用 NVIDIA Profile Inspector 工具來切換此選項。使用者初步測試顯示,幀率顯著提升;例如,在啟用「Smooth Motion」後,《魔獸世界》的幀率從 82 飆升至 164。雖然這些令人印象深刻的結果令人鼓舞,但用戶仍需謹慎,因為驅動程式仍處於預覽模式,存在一些不一致的情況。
Smooth Motion 主要針對不支援 DLSS 的較老遊戲,在 CPU 受限或幀率較低的遊戲中尤其有效。然而,需要注意的是,幀率的提升並不等於視覺保真度的提升。由於 Smooth Motion 的複雜程度低於 DLSS,使用者可能會遇到輕微的視覺偽影。不過,對於追求極致遊戲效能的用戶來說,FPS 的潛在 2 倍提升意味著顯著的提升。
對於有興趣嘗試預覽驅動程式(版本 590.26)的遊戲玩家,可以透過NVIDIA 開發者入口網站下載,前提是他們擁有一個有效的 NVIDIA 帳戶。
如需進一步了解和發展,請造訪Videocardz上的原始新聞來源。
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