NVIDIA 推出針對《武昌:羽翼未豐》和《殺戮空間 3》的 GeForce 驅動程序,支援 DLSS 4 MFG

NVIDIA 推出針對《武昌:羽翼未豐》和《殺戮空間 3》的 GeForce 驅動程序,支援 DLSS 4 MFG

NVIDIA 發布 Game Ready 驅動程序,針對即將推出的遊戲進行最佳化

NVIDIA 發布了最新的 GeForce Game Ready 驅動程序,這是一項重大更新,577.00該驅動程式專為增強備受期待的遊戲《武昌:羽翼未豐》《殺戮空間 3》的遊戲體驗而量身定制。這兩款遊戲都將於 7 月 24 日首次亮相。

武昌:落羽-深入探討蜀國的危險

Leenzee開發、505 Games發行的《無常:羽化》將玩家帶入以明朝末年為背景的黑暗奇幻世界。遊戲以蜀地為背景,講述了扣人心弦的故事,其中充斥著交戰的派係以及一種神秘的疾病,這種疾病會導致怪物的出現。玩家將扮演無常,一位強大的海盜戰士,她正與一種名為羽化病的可怕瘟疫相關的失憶症作鬥爭。作為無常,玩家必須揭開她過去的秘密,並應對各種危險的遭遇。

科技進步增強遊戲體驗

《武昌:羽翼未豐》在發布當天就承諾將強力支持 NVIDIA 的DLSS 4,包括多幀生成、DLSS 幀生成、DLSS 超級分辨率和 NVIDIA Reflex。 NVIDIA 報告稱,對於使用 GeForce RTX 50 系列 GPU 的玩家來說,在最高設定下以 4K 解析度進行遊戲,效能可顯著提升,平均比不使用 DLSS 的遊戲高出5.9 倍。具體來說,RTX 5090 的平均幀率可達 312 幀/秒,而 RTX 5080 和 RTX 5070 Ti 的性能分別達到 211 幀/秒和 185 幀/秒。

《武昌起義:落羽歸來》的 GeForce RTX 性能

殺戮空間3-殭屍生存的下一章

值此《武昌》發售之際,Tripwire Interactive 將推出《殺戮空間 3》,這是備受讚譽的合作射擊遊戲系列的最新力作,以對抗殭屍為主題。遊戲基於先進的虛幻引擎 5打造,並利用 NVIDIA 的DLSS 4技術,透過多幀生成、DLSS 幀生成和 DLSS 超級解析度等功能提升效能。追求卓越幀率的玩家可以選擇 DLAA 來提升畫質,而所有用戶均可使用 NVIDIA Reflex 技術來提升遊戲反應速度。

NVIDIA DLSS 效能提升

其他作品值得關注的更新

另一款使用虛幻引擎 5 的免費合作射擊遊戲《The First Descendant》也將於 7 月 24 日獲得更新。此更新將支援具有多幀生成的 NVIDIA DLSS 4,以及幀生成、超解析度和光線重建等現有功能。

此外,Moonshot Games 和 Dreamhaven 共同打造的 PvP 射擊遊戲《Wildgate》今日發布,該遊戲整合了 NVIDIA DLSS 超級解析度技術,並利用最新的 Transformer 模型來提升遊戲畫質。此外,下週,Riot Games 將把《Valorant》升級到虛幻引擎 5,並保持該遊戲目前對 NVIDIA Reflex 的支援。

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