在《黑色行動 6》中推出 Nuketown 幾天后,玩家開始注意到一個令人困惑的問題,引發了整個遊戲社群的討論。雖然有些玩家懷疑作弊行為,但許多其他玩家認為這種現像是由於流行地圖固有的合法渲染故障造成的。一位名為DreadedPopsicle的用戶在 Reddit 上分享了一段視頻,其中概括了這一擔憂,並指出:
“在 6 英尺厚的巴士上撞牆作弊太瘋狂了。”
影片顯示一名玩家被對手殺死,而對手似乎可以透過位於地圖中心的巴士進行清晰的視線。雖然這似乎是一個典型的作弊案例,但許多評論者很快就駁斥了這一觀點,並為視覺異常提供了解釋。
《黑色行動 6》的 Nuketown 中暴露的渲染問題
玩家報告稱,《黑色行動 6》的 Nuketown 中的巴士存在嚴重的渲染問題。有些人可以看穿巴士,讓他們相信自己正在經歷不公平的遊戲。這種情況引發了用戶的熱議,人們一致認為,看似作弊的行為實際上可能源自於技術問題。
一位用戶指出:
「我在一些比賽中沒有出現任何車輛,並且在一些硬點比賽中巴士和卡車消失了。這是一個遊戲問題,我希望他們盡快解決。
另一位評論者提到《黑色行動 6》中的紋理流功能沒有正常運作。自發布以來,玩家遇到了各種錯誤,因此在遊戲過程中可能會出現巧合的渲染問題。
這讓人想起之前在《戰區》重生島和維爾丹斯剋期間遇到的渲染故障,玩家可能會不切實際地透過牆壁觀看。雖然這增加了一定程度的不公平優勢,但玩家也面臨著複雜的情況,包括被困在隱形障礙後面。
值得注意的是,多人遊戲格式的空間有限,與較大的地圖相比,它提出了不同的挑戰,使玩家更容易導航。因此,對手對作弊的懷疑可能只是對渲染故障的誤解。
考慮到遇到這些問題的玩家的報告數量,這不太可能是孤立的事件。社群仍然希望開發人員能夠優先考慮這個問題並及時發布修復程式。
有關詳細見解和正在進行的討論,請在此處查看原始帖子。
發佈留言