《無人深空 Omega》補丁說明:探索更新 4.5

《無人深空 Omega》補丁說明:探索更新 4.5

請繼續閱讀下文,以了解完整的 Omega 4.5 補丁說明。

無人深空歐米茄補丁說明在這裡

《無人深空 Omega》補丁說明如下:

免費試用

  • 從週四開始。 2 月 15 日 – 週一2 月 19 日,整個 Omega Expedition 將向所有人開放,甚至包括那些沒有擁有遊戲的人。
  • 在所有主要平台商店的《無人深空》頁面中尋找免費遊戲的連結。

歐米茄遠徵隊

  • 歐米茄第十二次遠徵即將開始,持續約四個星期。
  • 獎勵包括新海報;獨特的阿特拉斯主題噴氣背包、獨特的阿特拉斯權杖多功能工具; Atlas Headshield 頭盔和獨一無二的高性能 Starborn Runner 星際飛船。
  • 這次探險邀請新舊玩家參加穿越銀河系的旅程,邊走邊探索並探索阿特拉斯本身的記憶。
  • 對於沒有現有保存的玩家,本次探險還包括一個教程來引導您探索,使這是開始您的旅程的最佳時機。
  • 在此探險期間,PvP 將預設為關閉。

探險隊結構

  • 現在可以從現有的​​保存中開始探險,也可以透過開始新遊戲繼續訪問。
  • 所有保存的主要探險獎勵將繼續可用。
  • 玩家可以選擇從太空異常號的新航廈開始探險。
  • 在開始探險之前,玩家可以在該終端上加載選擇的物品和包裝設備。
  • 然後探險將照常開始。到達空間異常後,玩家將能夠檢索這些儲存的物品以幫助他們取得進展。
  • 當探險正在進行時,玩家可以使用該終端(或主選單中的選項)在繼續探險或暫停探險之間自由切換。
  • 暫停探險允許玩家切換回該位置的「主要」保存,並根據自己的意願進出探險。
  • 在探險結束時,玩家將能夠透過用於開始探險的同一終端將技術和物品返回到他們的主要保存中。或者,不需要的物品將自動出售並根據需要轉換為單位或奈米粒子。
  • 探險完成後,所有獲得的單位、奈米人和水銀將自動返回您的主要保存。
  • 所有發現將自動與主保存共享。
  • 探險完成後,基地將共享到主要保存。
  • 在遠徵結束時,將根據其他進度衡量標準授予額外的單位或奈米機器人獎勵,例如殺死的哨兵、學到的單字或建造的基地部件。
  • 在探險進行中的任何時候,玩家都可以創建他們的主要多功能工具或星際飛船的副本,允許他們將自己的裝備帶到探險中或將令人興奮的發現返回到他們的主要保存中。此過程在用於開始探險的同一航站樓開始。
  • 您的探險歷史進度現已記錄在「目錄」頁面中。

海盜無畏艦

  • 玩家現在可以透過摧毀強大的海盜無畏艦主力艦的所有防禦或將其推向毀滅的邊緣來迫使其投降。
  • 不管怎樣,毫不留情地消滅海盜以獲得通常的賞金,或與無畏艦停靠並與其船長交談。
  • 向海盜船長索取貢品,或奪取他們的船隻作為自己的主力艦。
  • 無畏艦擁有獨特的機庫和艦橋,與一般民用貨輪不同。

抽搐活動

  • 新的 Twitch 掉落包即將推出。在 Twitch Drops 頁面上註冊並連結您的平台帳戶,然後收聽 Twitch 即可獲得奇怪的基礎部件、高科技星際飛船、煙火、外觀修改等。

新使命

  • 行星 NPC 現在偶爾會提供程式生成的任務,這些任務是根據他們所在的星球量身定制的。
  • 為了清晰和穩健,阿特拉斯路徑任務已經重新設計,修復了一些文字和其他問題。
  • 完成阿特拉斯之路的玩家現在可以執行重複任務,透過該任務可以獲得奈米人和阿特拉斯語言中的其他單字。
  • 在阿特拉斯路徑盡頭拒絕阿特拉斯的玩家現在將獲得與接受阿特拉斯請求的玩家相應的頭銜和技術。
  • 一旦開始,阿特拉斯路徑現在總是在銀河地圖上可用,而無需專門向專家 Polo 請求座標。
  • 最終版阿特拉斯站的視覺效果得到了顯著改善。
  • 現在,黑洞在銀河地圖上始終可用,無需專門向專家 Polo 請求座標。
  • 各種銀河地圖路徑的可見性得到了改善,特別是在自由觀察模式下。
  • 玩家現在可以在阿特拉斯站上保存。
  • 修復了一個罕見的問題,該問題可能導致非法太空站上的一些任務特工耗盡可用任務。
  • 現在偶爾會要求活珍珠作為樞紐某些任務的目標物品。

生活品質

  • 空間異常中添加了傳送器,可以快速訪問上層陽台上的多功能工具回收站。
  • 掩埋物體或建築物周圍的地形操作變得更加容易,即使不直接針對地形本身也可以進行編輯。
  • 太空站製圖師現在可以提供通往考古挖掘地點的行星圖。
  • 現在列出了所有類別的奇蹟的門戶字形地址,而不僅僅是行星。
  • 發現這項發現的星系現在已被列為所有類別的奇蹟。
  • 儲存容器現在可以直接固定到大型地下室,從而可以從內部存取它們。
  • 修正了影響許多木材、玻璃纖維和石頭基礎部件的問題,導致它們無法使用建造選單中的「交換部件」選項進行交換。
  • 自噬 NPC 現在有機會裝備自己獨特的程式生成的工作人員。
  • 新增了大量新的餅乾烹飪食譜。
  • 修正了導致某些航行者探險獎勵部件無法在貨船基地建造的問題。
  • 敵對行星植物群現在在對玩家造成傷害後會在短時間內顯示一個標記。
  • 現在,在選擇要在精煉器中處理的項目時,技術模組會從清單中過濾掉,因為這些模組永遠無法精煉。
  • 在星球上死亡後,玩家現在會在最低的危險保護下重生,從而防止重複死亡的循環。
  • 現在,當玩家進行手動儲存時,自動儲存計時器會重置,以防止自動儲存和恢復點過於相似。
  • 先前造訪過的遠徵交會地點現在已列在每個太空站傳送器中。
  • 如果適用,地形沉積物標籤現在將建議騎自行車前往地形操縱器。
  • Analysis Visor UI 現在可以根據上下文在自訂標記和掃描提示之間適當切換。
  • 現在可以使用滑鼠滾輪滾動目錄中的網格視圖。
  • 現在,建置選單將在部署 Exocraft Geobay 後自動關閉,與其他行星可部署項目一致。
  • 椅子的建造成本已降低,不再需要星絲。
  • 營養處理器圖示現在顯示在指南針上,使其在部署到行星後更容易找到。
  • 新增了駕駛艙讀數訊息來顯示發射推進器狀態,顯示點火進度(或任何適用的燃料或損壞錯誤)。
  • 如果玩家無法完全控制其角色,例如在使用 UI 或可互動物件時,相機震動效果現在會受到抑制。
  • 當在 VR 中使用相對於世界的平滑搖桿運動時,搖桿現在還可以在噴氣背包時控制運動。
  • 為 VR 玩家新增了一個選項,用於刪除可互動物件上的高亮效果。
  • 對於與具有互動相關成本的物件互動進行了許多改進,使過程更加清晰並且與 UI 的其他類似部分保持一致。
  • 獎勵星艦或多工具庫存槽位的遠徵里程碑現在直接獎勵這些槽位,類似於 Exosuit 槽位,並且不再需要前往太空站來領取。
  • 對「安裝新庫存欄位」畫面上的文字進行了許多文字清晰度改進。

使用者介面使命

  • 對任務在右下角通知區域顯示提示的方式進行了許多改進。
  • 當多個任務或情況嘗試顯示提示時,玩家現在可以手動循環顯示所有可用的提示,從而防止隱藏訊息的衝突。您目前選擇的任務現在將始終可用。
  • 玩家現在可以循環瀏覽可用的提示,並且不顯示任何提示,暫時隱藏它們。
  • 修正了一些一致性問題,這些問題可能會導致嘗試將玩家引導至 UI 中特定頁面的任務通知無法開啟正確的頁面。
  • 對一般非任務相關提示訊息的節奏和顯示進行了許多系統和具體改進。這應該會導致在長時間的遊戲過程中出現更少的訊息,並且對於有經驗的玩家來說,與教程相關的提示也會更少。
  • 修正了一些可能導致選定任務在扭曲或重新載入後發生變更的問題。
  • 修正了一些問題,這些問題可能導致當前任務發生更改,或在完成使用任務系統的次要活動後重新選擇意外任務。
  • 修復了固定配方或修復可能無法正確選擇其作為活動任務的問題。
  • 修正了一個問題,該問題會阻止玩家在星艦或 Exocraft 內手動選擇的庫存頁面總是被遺忘並重置為 Exosuit。
  • 如果任務提示目前建議使用某個物品,且該物品是可存取的,則開啟庫存將預設進入該物品的適當頁面。
  • 修正了影響某些較舊的保存遊戲的罕見問題,該問題導致任務提示無法如預期顯示。
  • 如果太空船無法起飛,則不再顯示星艦召喚提示。
  • 修正了一些影響從墳墓中恢復物品的提示顯示的問題。
  • 修復了一些影響有關極端行星條件的各種提示顯示的問題。
  • 當你的艦隊達到最大容量時嘗試招募建制護衛艦時,現在會顯示一條提示。
  • 引導玩家前往貨輪基地的任務現在將在傳送器 UI 中正確顯示其圖示。
  • 遠徵里程碑現在在日誌中的次要任務池中按優先順序排列,使您當前的里程碑更容易找到。
  • 現在,當交易使用者介面開啟時,任務提示是可見的。
  • 有關空間異常的各種提示的圖標(例如關於過多的奈米機器人或未兌換的獎勵)已得到改進。
  • 修正了在太空異常上允許顯示非法系統和太空站提示的問題。
  • 修正了在執行從海盜手中拯救貨船的任務期間無法顯示低護盾警告的問題。
  • 修正了導致非目標項目在目標掃描期間顯示的問題(如果它們碰巧與實際目標共用圖示)。
  • 成功目標掃描期間顯示的離屏指示器現在顯示在更靠近螢幕中心的位置,從而更容易準確檢測有問題的物件所在的位置,特別是當它與玩家垂直偏移時。
  • 修正了一個錯誤,該錯誤可能會阻止某些關鍵任務標記顯示其離線指示器。
  • 修正了可能導致銀河地圖上顯示重複或不必要的任務標記的問題。
  • 當任務請求在行星地形沉積物中發現物質時,分析遮陽板中相關沉積物的可見度已增加。
  • 當任務請求製作特定物品時,該物品現在會正確放置並在製作彈出視窗中突出顯示。
  • 對製作配方和技術的固定製作指南進行了許多文字和清晰度改進,特別是在尋找可以從行星物體中收穫的物質時。
  • 現在,當玩家尋找比製作或購買更容易精煉的材料時,固定的製作指南會更明確地向精煉者指出。
  • 如果任務請求精煉某個物品,該物品現在會在精煉器輸入彈出視窗中反白顯示。
  • 當任務顯示有關指南中特定條目的提示時,該條目現在會在目錄中反白顯示。

任務修復

  • 修復了與納達、波羅或其他空間異常居民交談時各種任務中的一些罕見的障礙物和流程問題。
  • 修復了一些罕見的情況,如果行星建築加載失敗,任務可能會被阻止或錯誤推進。
  • 修正了在「金屬痕跡」任務中玩家在與迭代特提斯對話之前丟失無人機外殼時出現的罕見攔截器問題。
  • 修復了「金屬之痕」任務中一個罕見的阻礙,玩家無法推進各種對話選項。
  • 修正瞭如果玩家在基地建設教程進行到一半時刪除自己的基地可能會出現的一些罕見阻礙。
  • 修正了 16/16 任務期間嘗試透過門戶網路旅行時可能出現的罕見阻礙。
  • 修正了從庫存中刪除行星圖時可能導致 UI 閃爍或提示訊息過度活躍的問題。
  • 修正了當玩家登上太空異常且任務目標位於不同系統時導致任務給予錯誤指令的問題。
  • 修正了從空間站清單代理程式獲取的任務中的一些文字問題。
  • 修正了《工人物語》任務中的一些文字問題。
  • 修復了庫存擴展教程任務中的一些文字問題。
  • 修正了導致 Autophage 損壞的哨兵任務顯示不正確的目標數字的問題。
  • 修正了導致某些文本在不適當的情況下錯誤地引用固定或提示固定的問題。
  • 修正瞭如果玩家透過選項選單、玩創意模式或將探險保存轉換為正常模式跳過教程,則從太空異常到阿耳忒彌斯任務過渡的大量文字和清晰度問題。
  • 修正了學習單字以校準阿耳忒彌斯翻譯器時可能出現的一些罕見問題。
  • 修正了可能導致偶爾卡頓的任務相關問題。
  • 修正瞭如果玩家在任務中逃離亡命之徒車站可能會影響「叛逆之星」任務的一些問題。
  • 修正了一個文字問題,該問題可能導致某些任務在目標變更時顯示「新任務」而不是「新目標」通知。
  • 修正了一個罕見的問題,該問題可能導致某些需要使用或修復玩家庫存中的技術的任務步驟無法使用正確的圖示。
  • 修正了太空站清單代理的各種文物挖掘任務中導致任務跳過定位挖掘地點的說明的問題。
  • 當任務提示要求玩家挖掘古代鑰匙時的圖標清晰度已得到改善。
  • 修復了基礎監督者和農業研究任務中的一些罕見阻礙。
  • 修正了基礎科學研究任務期間試圖尋找合適的科爾瓦克斯科學家來僱用的一些問題。
  • 修復了基礎武器研究任務期間試圖尋找合適的維吉恩裝甲師來僱用的一些問題。
  • 修正了基礎農業研究任務期間試圖尋找合適的吉克農民來僱用的一些問題。
  • 修正了在基礎外星技術員任務期間嘗試在鸚鵡螺號或牛頭怪號上執行任務時可能出現的一些問題。
  • 修復了當要求收集黃金以安裝 Exocraft 技術時可能影響 Exocraft 技術員任務的問題。

BUG修復

  • 修復了與音訊系統相關的記憶體洩漏。
  • 引入了與記憶體相關的重要最佳化。
  • 修復了與貨機瞄準系統相關的崩潰。
  • 修復了 Xbox 特定的崩潰問題。
  • 修復了與輸入相關的崩潰。
  • 修復了使用按住類型互動時可能發生的罕見崩潰。
  • 修復了與渲染發現和奇蹟相關的罕見崩潰。
  • 修正了可能導致 PlayStation 平台上的紋理流問題的問題。
  • 修復了記憶體踐踏導致的罕見崩潰。
  • 修復了與導航相關的罕見崩潰。
  • 修正了與 NPC 互動時可能出現的軟鎖問題。
  • 修復了一個罕見的問題,該問題可能導致無人認領的活船變成傳統的廢棄船。
  • 修正了可能導致某些敵對星艦或貨輪零件變得無懈可擊的問題。
  • 修正了導致玩家同伴在空間異常等室內環境中移動過快的問題。
  • 修正了使用第三人稱相機接聽星艦通訊器時導致相機故障的問題。
  • 修復了導致 Exocraft 發生錯誤碰撞的問題。
  • 修復了一個問題,該問題可能允許大房間與已經與走廊對齊的門對齊。
  • 修正了某些可互動基礎物件的攝影機角度問題,該問題可能導致攝影機嵌入牆壁或地形中。
  • 修正了在太空中掃描燃料時可能導致圖標無法正確應用於富含氚小行星的問題。
  • 修正了影響某些天氣效果(尤其是龍捲風)渲染的重大視覺問題。
  • 修正了可能導致某些兩足飛行生物動畫抖動的問題。
  • 修正了載入星空期間可能導致彈出的視覺故障。
  • 修正了一個視覺問題,該問題可能會阻止隱形裝置效果應用於某些多功能工具。
  • 修正了多人遊戲中隱形裝置效果的一些問題。
  • 修復了在多人遊戲中複製星艦時的一些視覺問題。
  • 修正了多人遊戲中多工具槍口效果的一些視覺問題。
  • 修復了玩家噴氣背包上的燈光效果的一些視覺問題。
  • 修復了多人遊戲中斗篷的一些視覺問題。
  • 修復了一些探索級星艦上發光的視覺問題。
  • 修復了影響天空渲染的罕見問題。
  • 修正了 Atlantid 級多功能工具購買流程中的一些問題。
  • 修正了導致某些富氧植物碰撞體積過大的問題。
  • 修正了報告庫 UI 導致文字無法翻譯成英語以外的其他語言的問題。
  • 修正了導致某些 A 級哨兵多功能工具比 S 級版本損壞的問題。
  • 修復了一些 AI 導航問題。
  • 修正了與保存各種互動式物件(例如精煉器和資源提取器)的狀態相關的許多問題。
  • 修正了哨兵硬框單位的一些問題,這些問題可能導致它們落入地形之下。
  • 修正了在發現頁面上查看行星時可能會導致銅或銦等物質的激活版本無法正確列出的問題。
  • 修正了使用單手多功能工具上山時可能出現的動畫故障。
  • 修正了可能允許複雜的工藝樹超出螢幕範圍的問題。
  • 修正了使用鍵盤時允許選擇某些僅滑鼠移動模式的問題。
  • 修正了星艦 HUD 在不在太空時渲染行星讀數的問題。
  • 修正了瀏覽精煉機和烹飪食譜時目錄中的一些文字問題。
  • 修正了目錄中的一個問題,該問題導致頁面上的所有條目重新設定動畫,儘管頁面未更改。
  • 修正了可能導致太空站上的腳步聲變成高音調哀鳴聲的音頻問題。
  • 修復了一個問題,該問題可能會留下有關發射推進器在加油後耗盡燃料的持續警告。
  • 修復了可能導致一些走私者 NPC 向數量荒謬的奈米機器人提供 NipNip 芽的問題。
  • 修復了護衛艦貨艙周圍的一些碰撞問題。
  • 修正了導致某些貼花無法正確應用於配套自訂選項的問題。
  • 修正了太空站上錯誤隱藏部分 NPC 的問題。
  • 修正了導致走私貨物的違禁品定價顛倒的問題,導致它們在非盜版系統中的售價錯誤地偏低。
  • 修正了一個問題,該問題可能導致星艦在回答通訊器後快速點擊文字時開火,從而導致任何無意中擊中的人產生潛在的敵意反應。
  • 修復了可能阻止太空水母產卵的問題。

免費試用 Omega Expedition 的選擇是開發人員的出色舉措。它將允許一批新玩家嘗試遊戲。如果他們確實喜歡太空探索,他們就會長期堅持下去。

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