
任天堂最近發布的主要遊戲引起了遊戲界的極大關注,特別是預計今年稍後推出的Nintendo Switch 2 。該公司在推出標誌性遊戲方面有著悠久的歷史,自 Switch 首次亮相以來,《薩爾達傳說:王國之淚》和《超級瑪利歐奧德賽》等遊戲不斷給玩家留下深刻的印象。然而,如果某些趨勢繼續不加遏制,可能會危及任天堂的前進軌跡。
一種令人不安的模式已經出現,任天堂拒絕向負責其遊戲開發的工作室提供適當的信用。這個問題愈演愈烈,引起了粉絲和開發者的廣泛不滿。對這種方法的擔憂可能需要重新評估任天堂的策略,因為它試圖維持其在遊戲市場的主導地位。
任天堂避免透露遊戲開發商的訊息
玩家透過遊戲積分了解開發者詳細信息

任天堂有著與各種小型工作室(無論是全資子公司還是獨立開發商)合作創建其第一方遊戲的歷史。然而,在最近的發布中,該公司顯然沒有公開承認這些開發合作夥伴。多年來,這一趨勢似乎越來越受到關注,尤其是《銀河戰士 Prime 4》的發布,該版本沒有提供有關負責任的開發工作室的見解。
《桃子公主:Showtime》的上映備受期待!定於 2024 年初舉行的會議強調了這個問題。當詢問開發團隊時,任天堂代表表示,“開發團隊將記入遊戲製作人員名單中”,Eurogamer強調。這種做法引發了人們對任天堂不更透明地揭露其開發合作夥伴的理由的質疑。
重製版及其缺乏原始開發者信用
製作人員名單中省略了開發商名稱

也許更令人擔憂的是任天堂最近的趨勢是未能將重製遊戲歸功於原始開發人員。這個問題在 2023 年首次出現,當時《銀河戰士 Prime 重製版》的推出,原始設計師的榮譽被「原始開發人員」的一般榮譽所取代。Zoid Kirsch的批評,誰對X表示失望:
雖然許多工作室在重製版上做了出色的工作,但我很失望《銀河戰士 Prime》的重製版不包含完整的原始遊戲製作人員。我在遊戲中與許多出色的人合作,每個人的名字都應該包含在重製版中,而不僅僅是像這樣的一張卡片。pic.twitter.com/Yvojf9f9Mq — Zoid Kirsch (@ZoidCTF) 2023 年 2 月 11 日
不幸的是,這種做法在最近發布的《大金剛鄉村歸來高清》中仍然存在,片尾字幕中再次沒有具體提到原始開發者,只承認重製版是「基於Retro Studios 的作品」。破壞了整個工作室的貢獻並可能對玩家認知和行業關係產生持久影響。
對 Switch 2 遊戲庫的影響
工作室重新思考與任天堂合作的潛力

隨著Switch 2的細節逐漸成為人們關注的焦點,任天堂面臨著維護強大庫的挑戰。如果公司為其主要作品尋求外包開發,工作室可能會因為擔心他們的貢獻得不到充分認可而不願意這樣做。在合作至關重要的時候,各行業對缺乏信用的強烈不滿可能會阻礙潛在的合作關係。
這種情況是在更廣泛的行業困境的背景下發生的。隨著許多備受矚目的遊戲發行停滯不前以及裁員變得越來越普遍,開發人員面臨的壓力也越來越大。在這種氛圍下,對於那些尋求提高職業聲譽的人來說,沒有獲得適當的信用可能會特別令人士氣低落。
如果任天堂繼續走這條對其遊戲背後的創意人才缺乏足夠認可的道路,它就有可能在行業內被疏遠。雖然Nintendo Switch 2有潛力憑藉迷人的陣容取得非凡的成功,但表彰貢獻者的價值怎麼強調也不為過。
來源:Tom Phillips/Eurogamer、Zoid Kirsch/X
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