
Nintendo Switch 2:即將推出的硬體功能猜測
自 2023 年初以來,圍繞下一代 Nintendo Switch 2 的猜測包括可能整合 NVIDIA 的 DLSS(深度學習超級採樣)技術以及光線追蹤功能。這些期望主要基於這樣的信念:該控制台將採用 NVIDIA Tegra 239 系統單晶片 (SoC)。
最新進展和澄清
然而,在昨天的直接發布會上,任天堂並沒有提及這些功能,這讓許多人對謠言的可信度產生質疑。展示會結束後,Digital Foundry 的分析並未在發布的遊戲畫面中發現任何 DLSS 技術的確鑿證據,這破壞了幾乎被證實的假設。
任天堂對 DLSS 和光線追蹤的官方立場
有趣的是,IGN 成功地讓任天堂官員對此事發表了官方評論。任天堂娛樂規劃與發展部資深總監 Takuhiro Dohta 澄清:
我們使用 DLSS 升級技術,這是我們開發遊戲時需要使用的技術。就硬體而言,它最高可以輸出 4K 到電視。軟體開發人員是否將其用作原始解析度或將其提升到更高級別,都是軟體開發人員可以選擇的。我認為它為軟體開發人員提供了許多選擇。
關於光線追蹤功能的見解
Dohta 也確認該 GPU 確實支援光線追蹤技術,並表示:
是的,GPU 確實支援光線追蹤。與 DLSS 一樣,我相信這為軟體開發人員提供了另一種選擇和一種工具。
進一步了解硬體規格
儘管 IGN 尋求更多關於 Nintendo Switch 2 的 GPU 規格的見解,但任天堂技術開發部經理 Tetsuya Sasaki 仍對更精細的技術細節含糊其辭。儘管如此,他暗示,預計在不久的將來會有更多來自 NVIDIA 的資訊。
預期性能規格
根據各種洩漏的消息和謠言,預計 Switch 2 的 GPU 將基於 NVIDIA 的 Ampere 架構,擁有 2048 個 CUDA 核心。據報道,該控制台包含一個 8 核心 CPU,具有 12 個 ARM Cortex-A78AE 核心。值得注意的是,今年早些時候,有消息指出 Switch 2 在手持模式下可以實現約 1.71 TFLOPS,GPU 時脈頻率為 561 MHz,而在對接模式下,在冷卻風扇的支援下,可以在 GPU 時脈頻率為 1000 MHz 的情況下將功率提升至 3.1 TFLOPS。
隨著遊戲社群期待更多明確的公告,這些發展預示著任天堂下一代遊戲機的激動人心的未來。
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