
Nintendo Switch 2 顯示器:深入分析其局限性
最近對 Nintendo Switch 2 顯示器的評測揭示了幾個重大缺陷,其中一些缺陷在某些情況下甚至超過了其前代產品。這項關鍵評估來自Digital Foundry的專家在 Switch 2 全球發售幾週後進行的一次長達兩小時的全面評測。
顯示效能概述
Nintendo Switch 2 標誌著任天堂的重大轉變,引入了自初代 Switch 推出以來就已成為遊戲掌機標配的功能。然而,評測結果引發了人們對其螢幕品質的嚴重擔憂。
高動態範圍 (HDR) 支援問題
最令人失望的一點是 HDR 效能。側光式 LCD 面板的峰值亮度僅為 420 尼特,無法提供令人滿意的高動態範圍體驗。這項限制嚴重削弱了現代遊戲所期望的視覺沉浸感。
運動品質挑戰
此外,運動品質令人擔憂。新系統面板的模糊傾向使其不如初代 Switch 顯示屏,尤其是與 OLED 版本相比。玩家注意到,運動清晰度的差異並非細微,而是顯而易見的。
可變刷新率 (VRR) 支持
除了 HDR 和運動性能之外,任天堂 Switch 2 的 VRR(可變更新率)功能也有很多不足之處。不過,未來仍有改進的潛力。評測指出,支援低幀率補償 (LFC) 可能會帶來增強,尤其是在 40-120Hz VRR 視窗之外運行時。
結論
儘管顯示器存在一些缺陷,但 Nintendo Switch 2 在其他各方面都比上一代產品有了顯著的升級。即使顯示器的爭議仍在繼續,遊戲愛好者和新用戶仍然可能發現其增強的功能的價值。
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