Nintendo Switch 2 遊戲鍵卡:解決卡帶限制的必要方案

Nintendo Switch 2 遊戲鍵卡:解決卡帶限制的必要方案

Nintendo Switch 2 遊戲向遊戲金鑰卡的過渡

Nintendo Switch 2 的問世為遊戲開發者帶來了新的挑戰,尤其是在傳統卡帶和新興 Game-Key Card 之間的選擇上。這種轉變似乎是由傳統卡帶固有的技術限制所驅動的。

來自遊戲開發社群的見解

育碧雪滴引擎 (Snowdrop Engine) 的音訊架構師 Rob Bantin 在Bluesky 節目中分享了寶貴的見解。他強調了影響開發者遊戲格式決策的一個重要因素。 Bantin 表示,Switch 2 的卡帶無法滿足其雄心勃勃的作品《星際大戰:亡命之徒》所需的性能基準。這款遊戲採用了雪滴引擎,旨在高效利用磁碟流來實現廣闊的開放世界遊戲體驗。

遊戲設計和效能解決方案

雖然卡帶的限制帶來了挑戰,但班廷指出,這可能不會限制 Nintendo Switch 2 的所有遊戲。他指出,專為該硬體打造的遊戲或許可以繞過 Game-Key 卡的發行限制。然而,由於《星際大戰:亡命之徒》最初開發時就考慮到了 PlayStation 5 和 Xbox Series X|S 的先進 SSD 性能,因此決定在移植版中使用 Game-Key 卡是必然的。

《星際大戰:亡命之徒》表演分析

《星際大戰:亡命之徒》的初始畫面顯示,育碧在為 Nintendo Switch 2 改編遊戲時做出了務實的選擇。儘管與其他平台上的同類遊戲相比,在視覺效果上有所妥協,但該移植版在開放世界設置中成功保持了穩定的 30 FPS 幀率,並輔以令人印象深刻的光線追踪效果。

Nintendo Switch 2 遊戲的未來

隨著任天堂 Switch 2 規格的公佈,人們對開發者如何應對卡帶的限制持謹慎樂觀的態度。《Cyber​​punk 2077》等遊戲的銷售數據表明,其 75% 的銷售來自主機上的實體版,玩家顯然對強勁的零售版遊戲感興趣。隨著越來越多的開發者調整策略,我們有望看到一系列能夠充分利用任天堂 Switch 2 效能的精彩遊戲。

來源和圖片

發佈留言

發佈留言必須填寫的電子郵件地址不會公開。 必填欄位標示為 *