
Nintendo Switch 2 公告概述
- 任天堂因 Nintendo Switch 2 的出人意料的發布而引起了轟動,這是一些行業觀察家所預料到的。
- 與歷史命名慣例不同,Nintendo Switch 2 被確認為直接繼承者,引入了多項創新功能。
- 延續「Switch」名稱的目的是為了喚起人們的熟悉感,並計劃與新的《瑪利歐賽車》遊戲一起推出。
Nintendo Switch 2的發布讓許多人感到驚訝,因為在發布預告片之前沒有任何預告片或公告。儘管如此,遊戲界的一部分一直在猜測這一消息,並引用了最近從可靠來源洩露的資訊。這項具有里程碑意義的公告標誌著任天堂策略的轉變,因為Switch 的銷量已經超過了標誌性PlayStation 2 的終身銷售。了“Nintendo Switch”的簡單名稱。
這種方法似乎構思良好,尤其是考慮到與控制台相關的獨特新聲音時。與原版 Switch 上 Joy-Con 滑入到位時發出的迷人咔嗒聲不同,新系統採用了 Joy-Con 磁性連接,增添了現代氣息。透過在標題中添加“2”,任天堂打破了長期以來的命名傳統,即之前的遊戲機從未明確將自己標記為繼承者。
任天堂遊戲機命名的歷史回顧





任天堂擁有豐富的遊戲機開發經驗,涵蓋各種家用和便攜式系統。以下是重要版本的簡要概述:
- 彩色電視遊戲系列(1977-1983),包括 6 到 112 次迭代。
- Game & Watch 系列將於 2020 年和 2021 年推出特別版,以紀念《超級瑪利歐》和《薩爾達》(1980-1991)35 週年。
- Game Boy (1989) 是便攜式遊戲的先驅。
- SNES(1990),以其標誌性遊戲而聞名。
- 《Virtual Boy》(1995 年)是任天堂進軍 3D 遊戲的雄心勃勃但短暫的嘗試。
- Nintendo 64(1996),多人遊戲的里程碑。
- Game Boy Color (1998) 和 Game Boy Advance (2001) 都是 Game Boy 的成功迭代。
- GameCube (2001),引進了創新的遊戲功能。
- 任天堂 DS (2004),以其雙螢幕功能而聞名。
- Wii (2006),徹底改變了運動控制和適合家庭的遊戲。
- Nintendo 3DS (2011) 提供裸眼 3D 遊戲體驗。
- Wii U(2012)試圖將家庭遊戲和便攜式遊戲融合在一起。
- Nintendo Switch(2017),開創性的混合遊戲機。
雖然其中許多遊戲機都是後續或迭代版本,但在Nintendo Switch 2 之前,沒有一個遊戲機帶有“2”名稱。演變。憑藉 Nintendo Switch 2 帶來的令人興奮的功能,品牌的轉變可能會引起喜愛 Nintendo Switch 的消費者的強烈共鳴。
「Switch 2」標題背後的原因





「Nintendo Switch 2」這個名稱的選擇超越了單純的傳統。鑑於初代 Switch 的巨大成功以及它與遊戲玩家形成的強烈情感聯繫,任天堂可能會選擇這種命名策略來保持品牌一致性和消費者信任。知名品牌可以提高客戶忠誠度,這在競爭激烈的市場中至關重要。
此外,Nintendo Switch 2 將與備受喜愛的《瑪利歐賽車》系列的預期新作一起發布,很可能被指定為《瑪利歐賽車9》。直面會上提供有關該遊戲機的更多資訊。
考慮到初代 Switch 發布已經過去了八年多,其繼任者的到來恰逢其時。這個知名品牌已成為高品質遊戲的代名詞,為Switch 2 奠定了堅實的基礎。重要價值的觀念。隨著該遊戲機以更大的螢幕和增強的功能首次亮相,它將在 2025 年重新定義行動遊戲的格局。
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