
Nintendo Switch 2:近距離了解其螢幕和儲存解決方案
Nintendo Switch 2 與其前代產品相比有幾個顯著的改進,特別是在顯示器方面。現在的螢幕尺寸為 7.9 英寸,比原來 Switch 的 6.2 英寸有了很大的提升,而且分辨率為 1080p,而 Switch 的分辨率為 720p。更令人興奮的是,新機型支援高動態範圍 (HDR) 和可變更新率 (VRR) 技術,包括 NVIDIA G-SYNC,最高更新率可達 120Hz。
儘管取得了這些進步,但 Switch 2 並沒有配備 OLED 顯示屏,這可能會讓使用 Nintendo Switch OLED 型號的用戶感到有點失望。 OLED 版本不僅提供鮮豔的色彩,而且還憑藉其技術提供無限的對比度和更深的黑色。在最近與IGN的討論中,任天堂技術開發部總經理佐佐木哲也詳細闡述了這個決定:
「現在 LCD 技術在開發過程中取得了很多進步。我們研究了目前可用的技術,經過深思熟慮後,我們決定堅持使用 LCD。”
許多粉絲猜測,任天堂可能會暫時擱置 OLED 版本,等到未來將其作為高階機型推出。積極的一面是,這款 LCD 型號價格較低,因此可以被更廣泛的受眾所接受。
除了螢幕細節之外,有關 Nintendo Switch 2 遊戲儲存要求的早期報告也浮出水面。根據日本 My Nintendo Store 的調查結果,以下遊戲的安裝大小如下:
- 瑪利歐賽車世界 – 23.4 GB
- 大金剛 Bananza – 10.0 GB
- GameCube Nintendo 經典遊戲 – 3.5 GB
- 超級瑪利歐狂歡 Switch 2 版 – 7.7 GB
雖然安裝大小與原版 Switch 相比有所增加,但仍遠低於許多當代 PC、PlayStation 和 Xbox 遊戲的標準大小,這些遊戲通常超過或接近 100 GB。不過,Switch 2 擁有 256GB 的記憶體容量,可以使用 microSD Express 格式進行擴展,為玩家提供一定的儲存管理彈性。
對於那些渴望深入了解 Nintendo Switch 2 的功能和性能的人來說,Nathan Birch 在最近的新聞發布會上介紹了一些令人興奮的實踐體驗。
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