
對任天堂 64 的每一年進行排名都極具挑戰性,就像在孩子們中挑選出他們最喜歡的遊戲一樣。這款遊戲機的旅程始於 1996 年首次亮相,當時它擁有數量不多卻精彩的遊戲,而 2002 年則以令人印象深刻的《托尼·霍克職業滑板 3》的發佈告別舞台。這段旅程通常被認為是遊戲史上最輝煌的時代之一。
雖然 N64 的手把或許引發了爭議,但其豐富的遊戲庫卻並非如此。這款遊戲機的歷史上充滿了標誌性和開創性的遊戲,對遊戲文化產生了深遠的影響。雖然我們之前已經探索過一些優秀的 N64 遊戲,但仍然有很多隱藏的精品值得我們去發現。
考慮到這一點,讓我們以任天堂 64 遊戲在北美發行的年份為框架,探索和排名每年推出的任天堂 64 遊戲。
2002年7月
東尼霍克職業滑板3

在我們的排名中,2002年是最容易被選中的年份,儘管原因有限。這一年,任天堂64平台的最後一款遊戲《托尼霍克職業滑板3》首次亮相。雖然這一年發行的遊戲不多,但這款遊戲無疑是一大亮點。
2002年值得關注的遊戲數量下降非常顯著,尤其是與2001年的強勁表現相比(稍後會討論)。此外,任天堂GameCube的推出標誌著一個關鍵的轉變,導致對舊系統的支援減少。與如今的遊戲格局不同——像PS4這樣的平台在其後續產品發布很久之後才會推出新遊戲——N64面臨著一個嚴峻的轉型,最終導致了令人失望的一年。
1999年6月
《大金剛 64》、《任天堂明星大亂鬥》、《瑪利歐派對》

1999 年,任天堂 64 迎來了幾款重量級遊戲,但未能達到往年的巔峰。這一年當然不乏精品;《瑪利歐高爾夫》和《大金剛 64》等遊戲為玩家帶來了娛樂,同時我們也見證了《任天堂明星大亂鬥》和《瑪利歐派對》等備受喜愛的系列遊戲的誕生。
今年的一大筆敗筆在於缺乏傑出的傑作。雖然許多遊戲都擁有深度和紮實的玩法,但缺乏能夠吸引玩家的革命性鉅作。有趣的是,像《Pokémon Snap》這樣的遊戲雖然為遊戲陣容增添了魅力,但我並不認為它們能躋身N64最頂級的遊戲之列。
5 2000
《完美黑暗》、《薩爾達傳說:姆吉拉的假面》、《Banjo-Tooie》

隨著我們深入研究排名,我們發現這項任務變得越來越困難,尤其是對於2000年來說,這一年擁有令人印象深刻的頂級遊戲陣容。今年的壓軸之作是《姆吉拉的假面》和《完美黑暗》,這兩款遊戲都足以定義任何主機的傳奇。
除了這些傑出的遊戲之外,這一年還湧現了許多續作和新作,豐富了 N64 的遊戲庫。從《馬力歐派對 2》到《班卓熊大冒險》和《托尼霍克職業滑板》 ,2000 年是激動人心的一年。即使是像《極限摩托車 64》這樣鮮為人知的遊戲也找到了自己的定位,雖然暗示著 N64 主機即將走向終結,但仍然帶來了令人難忘的體驗。
1996年4月
《超級瑪利歐 64》、《Wave Race 64》、Cruis’n USA

1996年,任天堂64隆重登場,強大的陣容為日後的成功奠定了基礎。其中最引人注目的是《超級瑪利歐64》,它被譽為史上最偉大的先發遊戲之一。它的創新和玩法堪稱突破性。
其他值得一提的遊戲,包括《Wave Race 64》和懷舊的《Cruis’n USA》,也豐富了遊戲體驗。後者至今仍是我珍貴的遊戲回憶之一,無數次與親朋好友一起暢玩,同時我也熱切地期待著1997年即將推出的《瑪利歐賽車64》等遊戲。
2001年3月
紙片馬裡奧、康克的壞毛日子、托尼霍克職業滑板 2、馬裡奧派對 3

雖然從技術層面上來說,2002 年是 Nintendo 64 的最後一年,但 2001 年可以說是它真正的落幕之年。 GameCube 於同年問世,將人們的注意力從 N64 身上轉移開來,最終 N64 以一個以體育遊戲為主的平淡無奇的告別之作告別了 N64。
然而,2001年可謂是輝煌的一年,湧現出了許多佳作,例如備受喜愛的角色扮演遊戲《紙片馬力歐》(Paper Mario),它為後來的成功系列奠定了基礎;以及《康克的壞毛日子》(Conker’s Bad Fur Day ),儘管當時名氣不大,但如今已成為當年最優秀的遊戲之一。此外, 《馬力歐派對3》(Mario Party 3)和《托尼霍克職業滑板2》(Tony Hawk’s Pro Skater 2)等熱門遊戲也紛紛回歸。
1997年2月
黃金眼007、迪迪金剛賽車、星際火狐64、瑪利歐賽車64

1997年就像一道美味開胃菜之後的主菜:N64的遊戲陣容真正開始蓬勃發展。這一年,玩家們迎來了一系列里程碑式的遊戲,例如《黃金眼007》、《迪迪金剛賽車》、《星際火狐64》以及時下流行的《瑪利歐賽車64》。
今年的獨特之處在於它能夠將《Blast Corps》這樣的cult經典與主流熱門歌曲相結合,進一步提升了它的聲譽。然而,唯一的缺點是,1998年的壓倒性品質略勝一籌。
1 1998
《薩爾達傳說:時之笛》、《班卓熊大冒險》、《星際大戰:俠盜中隊》

還有比 1998 年更能代表任天堂 64 巔峰的年份嗎? 《時之笛》常被譽為史上最偉大的遊戲之一。雖然我個人最喜歡的遊戲—— 《班卓熊大冒險》——也是出自這一年,但毋庸置疑的是,這兩款遊戲的傳奇在遊戲界都引起了共鳴。
今年也迎來了《遺落之族》 、《雷神之鎚》和《耀西的故事》等大作,它們融合了多種遊戲風格,滿足了各種遊戲偏好。 1998 年 N64 的現象級遊戲,真正展現了遊戲史上的一個非凡時刻,其特點是在同一年內,多種定義遊戲類型的遊戲體驗齊聚同一主機。
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