
Avowed 最新更新概述
- Obsidian Entertainment 已為Avowed發布了重大更新,解決了主要玩家的擔憂。
- 該補丁重點關注改善 NPC 互動、同伴機制以及各種遊戲錯誤。
- 在發售數小時內,《Avowed》就成為美國 Steam 上最暢銷的遊戲。
Avowed於 2025 年 2 月 18 日推出,標誌著奇幻動作角色扮演遊戲類型的一個重要進入,與《天際》等熱門遊戲相似,並成為《博德之門》的精神繼承者。儘管人們對遊戲的發布抱有很高的期待,但沒有一款遊戲在發佈時是完美無缺的。為了回應玩家的回饋,Obsidian Entertainment 推出了一個全面的補丁,旨在解決一些當前的問題,同時概述未來的增強功能。
Avowed迅速登上 Steam 銷售排行榜榜首,不僅在 PC 上大獲成功,還成為 Xbox Game Pass 的首日熱門遊戲,確保了其在各個平台上的強勁發布。然而,開發人員承認,最初的成功並不意味著他們承諾的結束;相反,他們正在積極努力糾正一些玩家遇到的遊戲問題。
第一個重大更新補丁 1.2.2 於同一天發布,其中包括反映社群回饋的重要調整。值得注意的變化包括重新制定裝備等級懲罰系統,並防止玩家錯誤地將升級材料賣給商人——這項功能無意中使裝備升級過程變得複雜。 Obsidian 表示正在開發一種更永續的商家互動解決方案。





增強功能擴展到遊戲的 NPC,並修復了幾個錯誤。同伴角色現在會在戰鬥開始時獲得更高的生命值,並在戰鬥中復活後恢復更多的生命值,使他們在戰鬥場景中更具參與度和影響力。儘管Avowed的戰鬥機制受到高度讚揚,但這些調整將進一步改善遊戲體驗。更新還解決了 NPC 消失的問題,建議玩家在遇到此問題時保存並重新加載,等待永久修復。
全面的補丁 1.2.2 大小約為 2.5GB,不僅解決了遊戲問題,還增強了圖形和音訊元素。早期玩家對Avowed的視覺品質讚不絕口,這些更新旨在完善遊戲體驗,修復現有的失誤和錯誤,以最大限度地提高遊戲樂趣。
Avowed 更新 1.2.2 詳細補丁說明
社群請求的修復
- 裝備等級調整:
- 為戰鬥實施動態等級懲罰變化,允許等級差異僅在 +/- 4 級差距內起作用。
- 現在,II 級敵人被低階武器擊中時會表現出輕微的反應動畫,以增強沉浸感。
- 減少更接近敵人的玩家武器的傷害減輕,改善戰鬥流程。
- 同伴對玩家裝備的評論頻率已顯著減少。
- 玩家不再能夠向商人出售升級材料,從而避免了裝備強化過程中出現意外的困難。未來的修復將允許玩家從商人那裡回購資源。
缺少 NPC 的問題
- 某些 NPC 可能會在特定情況下缺席,但儲存並重新載入將會解決這個問題,直到找到永久的解決方案。
任務與探索改進
- 一旦獲得阿德拉甘之心,德萊姆甘林地 (Delemgan Glade) 中的障礙物就會消失,防止玩家被卡住。
- 格里斯卡(藥劑師)現在將正確與玩家互動,以推進「不合時宜的結局」任務。
- 新系統允許在加載保存後重生關鍵角色,從而確保任務進度不受阻礙。
同伴和 NPC 的改進
- 在戰鬥中復活同伴現在可使其恢復 75% 的生命值,而不是 50%,從而使他們更有生存能力。
- 同伴將開始增加健康值,以提高他們的戰鬥力。
商人互動與經濟變化
- 黎明海岸的商人現在將提供「精細」裝備選項以及「普通」裝備。
預防崩盤和重大修復
- 消除了對可破壞物體施放腐蝕虹吸引起的崩潰機率。
- 增強暫停選單期間的資源管理,以防止崩潰和洩漏。
任務和區域設計修復
- 解決了 Strangleroot 中阻礙玩家移動的隱形障礙問題。
- 透過阻止玩家進入非預期區域來改善任務進程。
- 改進敵人穿越熔岩管橋的導航,以實現一致的行為。
- 修改特定任務的細節以符合玩家的行動和決定。
遊戲系統增強
- 確保「復仇種子」的召喚能夠根據玩家的健康適當擴展。
- 已修正單手武器格擋附魔功能無法正常運作的問題。
- 各種遊戲優化以提高響應能力和幀速率。
音訊增強功能
- 改進過場動畫和遊戲過程中的音效,確保一致的音訊回饋。
- 請更新角色的語音和音樂過渡以獲得更無縫的體驗。
視覺與藝術校正
- 修復了模型問題並增強了下一代系統上的陰影質量,以獲得精緻的視覺美感。
使用者介面(UI)和控制改進
- 增強雲端保存功能和互動提示的可靠性,以獲得更流暢的使用者體驗。
要全面了解補丁的詳細信息,您可以在官方更新頁面上找到完整的更改和改進列表。
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