
最新更新概述
- 《The First Descendant》發布的 1.2.7 補丁增強了遊戲終局體驗,特別是在虛空侵蝕淨化中,透過改善武器平衡和調整敵人生成率。
- 敵人生成和武器屬性的變化讓遊戲體驗明顯更好,滿足了玩家對難度的顧慮。
- 即將推出的更新將包括虛空侵蝕淨化 (Void Erosion Purge) 的平衡變化和更多改進,但由於第 2 季第 2 集的工作而出現延遲。
為了增強遊戲玩法,Nexon Games 推出了《The First Descendant》的更新,特別針對在第 2 季中遭到強烈反對、飽受批評的虛空侵蝕清除模式。
儘管在 Steam 等平台上的評價褒貶不一,Nexon Games 仍然致力於透過新功能不斷完善遊戲,以吸引玩家不斷回歸。該遊戲透過全新的後裔、新武器、豐富的裝備選擇以及新穎的地圖和遊戲模式(包括備受期待的虛空侵蝕清除)激發了玩家的興趣。然而,玩家們一直對該模式的平衡性和難度表示擔憂。
所有平台已實施熱修復 1.2.7,重點在於對虛空侵蝕淨化進行必要的調整。遊戲總監 Minseok Joo 在最新消息中承認持續的不滿,並強調更新的目的是增強玩家體驗並解決現有的不適感。重大變化包括減少精英守衛的遠程攻擊以及消除普通和精英追蹤者的寒冷狀態效果。此外,從第 21 階段開始對敵人生成的調整大大降低了先知和追蹤者的存在,讓玩家的畏懼感降低。值得注意的是,還對單人玩家進行了調整,同時對雙人和四人組的指揮官怪物進行了削弱。

此次更新不僅增強了虛空侵蝕淨化中的武器屬性攻擊,也提高了彈藥掉落率。新的獎勵分配顯然會為玩家帶來更多回報,無論任務完成後的懲罰持續時間有多長。雖然這些調整旨在提升遊戲體驗,但總監 Joo 意識到許多潛在問題仍需要在即將發布的更新中引起注意,旨在鞏固《The First Descendant》在多人合作遊戲方面的領先地位。
Joo 表示,可玩的後裔和虛空侵蝕淨化的進一步平衡調整和改進即將到來。由於第 2 季第 2 集的持續準備,這些改進有所延遲,但開發團隊正在努力收集玩家回饋,以便在將來進行改進。
補丁 1.2.7 詳情
重點改進
空洞侵蝕清除功能增強
- 虛空侵蝕清除的第 26 和 27 階段現已開放公共行動。
- 精英守望者的遠端技能從 8 個減少至 3 個。
- 普通和精英追蹤器的寒冷狀態效果已被消除。
- 各種怪物(包括普通和精英先知)的光束技能已被修改,以防止它們隨著目標移動而旋轉。
- 指揮官怪物 Gruncah 的光束技能已調整為在啟動時緩慢追蹤。
- 普通和精英殲滅者與活體火砲的引導能力已被移除。
- 所有等級的普通彈、特殊彈、衝擊彈和高威力彈的掉落率均增加一倍。
- 新的獎勵分配規則確保無論任務後的懲罰持續時間如何,都能獲得明確的獎勵。
- 第 21 至 30 階段之間的怪物組合生成模式已經進行了改進。
- 在第 21、24 和 27 階段中自殺式炸彈襲擊者的生成比例已大幅從 5% 降至 1.7%。
- 第 29 階段的指揮官已從 Dmigor 改為 Plaudia。
- 黑暗軍團:活體砲兵群體生成的幾率從33%調整為20%。
- 不朽軍團:所做的調整包括減少先知與追蹤者一起生成的次數,以及移除堡壘守衛。
- 真理秩序:實施了類似的生成調整,包括降低殲滅者和守望者的生成率並移除苦行者。
- 虛空侵蝕淨化中的單人模式難度已降低。
- 虛空侵蝕淨化中的武器屬性得到了大幅提升。
- 在多人遊戲設定中,指揮官怪物也被削弱了。
後代修改
- 伊內斯
- 技能範圍修改現在將影響伊內斯的技能攻擊次數,包括連鎖閃電、閃電導體和陷阱獵人。
- 此外,裝備技能範圍模組時,浮動閃電技能也會受到影響。
- 基蘭
- 技能範圍的變化現在將影響基蘭的虛空腐蝕擊中的目標數量。
武器和模組增強
- 阿爾比恩騎兵槍的跳彈效果的亮度已調整。
- 對三種終極武器的武器統計數據進行了改進。
終極武器 |
獨特能力變更 |
最後一把匕首 |
– 預設槍械攻擊力增加約 29%。擊中敵人時提供獨特的能力,例如耐心和致命匕首。每層致命匕首均可提高暴擊率。在達到耐心的最大堆疊並重新加載後,授予打擊效果,允許發射增強型彈藥。移除打擊可以透過步數效果來提高移動速度。 |
修復遺物 |
導引爆炸現在會根據增強等級產生多發集束彈,瞄準附近的敵人。 |
Sigvore 的證明 |
黏性炸彈造成的傷害現在與安裝的炸彈數量成正比。 |
- 在字段之間轉換時,武器槽指定保持不變。
- 各種稀有武器的槍械攻擊力增加。
類型 |
武器名稱 |
手槍 |
紅狼、千禧年霜凍、愛莎玫瑰、新開始 |
手砲 |
刺客之刃、探索者之路、立即處決 |
衝鋒槍 |
惡魔的召喚、藍血布魯默、Alter Ego、虎蛾 |
機關槍 |
流氓 V-51,未完成的研究,藍鬃獅 |
突擊步槍 |
馬格努斯 AA、卡利戈之角、幻痛 |
偵察步槍 |
英雄之痕、傻瓜哭泣者、創新時代、索尼克合作 |
啟動器 |
死亡咆哮、守護者 R4、光速桶、退化器官 |
光束步槍 |
教條 21、燃燒 44、次元橋 |
UI 和 UX 調整
- 根據 Caliber 的使用情況修改了「購買」按鈕的分配。
- 非 Caliber 購買按鈕:
- PC:空白鍵 / PS:X / Xbox:A
- 購買口徑的按鈕:
- PC:F / PS:X / Xbox:A
- 現在所有實例都需要保持 0.5 秒。
- 加速研究按鈕需要直接按下才能啟動。
- NPC 商店(例如 Deslin 和 Anais)現在會在螢幕頂部顯示物品工具提示和獲取資訊。
- 在虛空侵蝕淨化中,PC 上的下一階段鍵已從 F 更改為 N。
即將舉行的活動
挑戰活動
- 「行動:凱特的實驗助手」將於 2025 年 2 月 12 日熱修復後開始,並延續到 2025 年 2 月 26 日,包括日常挑戰和活動挑戰。
- 「啟動行動」從 2025 年 2 月 12 日的熱修復後開始,一直持續到 2025 年 2 月 18 日,登入的後裔將獲得客製化物品作為獎勵。
- 「行動:燃燒餘燼」將於 2025 年 2 月 26 日至 2025 年 3 月 12 日運行,並將推出每日挑戰和活動挑戰。
登入事件
- 「行動:每日報告」登入活動將從 2025 年 12 月 2 日持續到 2025 年 12 月 3 日,每日登入將獲得表情、皮膚、材料和消耗品等誘人的獎勵。
欲了解更多詳情,請訪問“凱特的實驗:火焰的呼喚活動信息”。
錯誤修復和改進
內容修正
- 如果所有後裔都倒下,則無復活區中的玩家現在會重生,但重啟次數將被扣除,重生發生在無復活區之前。
後代調整
- 解決了 Lepic 的超頻、動力單元更換和神經滲透技能的圖標不匹配問題。
- Luna 的音符的時間問題已部分解決,特別是消除了有問題的音符以在某些情況下重新同步音樂。
武器和模組修復
- 後代模組的自動裝備現在可以透過調整按鍵來設定正常運行,以防止懸停時發生衝突。
按鈕更改 |
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附言 |
微軟 |
十 |
□ |
- 即使使用大量核心或擴大機,Craft Core UI 也已套用調整以實現最佳顯示。
- 用於跳過武器重新調整過場動畫的遊戲手把按鈕也已更改。
新的過場動畫跳過按鈕 |
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附言 |
微軟 |
□ → △ |
X → Y |
- 可以將 UI 主題自訂應用於排行榜,以獲得更好的使用者體驗。
其他調整
- 導致 Fellow 身體皮膚無法正確顯示的問題已解決。
- 已修復問題以防止其他玩家未經授權訪問實驗室。
- 小地圖上間歇性的地下城圖示已修正。
- 解決了 Ines 預設皮膚上的紋理問題。
欲了解更詳細信息,請參閱來源和圖片。
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