新報告披露了《上古卷軸 IV:湮沒重製版》傳聞的細節

新報告披露了《上古卷軸 IV:湮沒重製版》傳聞的細節

在 2023 年夏天微軟與 FTC 訴訟期間發生意外洩密事件後,圍繞《上古捲軸 IV:湮滅》重製版的熱議引起了關注。的發佈時間表,無意中被公開。以下是該文件的快照:

標題發佈時間表 主機/電腦 免費/移動
2020財年預測 《DOOM Eternal》和 DLC、《上古卷軸 Online:格雷莫爾》、《輻射:廢土人》、《死亡循環》 《輻射避難所 Online》、《旋風計畫》
2021財年預測 《Starfield》、《上古卷軸 Online:資料片》、《Redfall》、《DOOM Eternal DLC》、《幽靈線:東京》、《輻射世界》(輻射 76)、《響計畫》 現在的項目,流浪者項目
22財年預測 奪寶奇兵遊戲、湮滅重製版、上古卷軸線上:擴充包、星際 DLC 3 個計劃標題
23財年預測 《DOOM》:零年及 DLC、紅隼計劃、上古卷軸 Online:資料片、白金計劃 1 個計劃標題
24財年E 上古卷軸 VI、紅隼計畫:資料片、授權 IP 遊戲、輻射 3 重製版、上古捲軸 Online:資料片、幽靈線:東京續集、恥辱 3、DOOM 零年 DLC 1 個計劃標題

儘管由於疫情的影響,文件中指出的發布日期現已過時,但一些項目仍然不確定。例如,只有 Tango Gameworks 實現了微軟的所有權或獲得了該財產的許可,計劃中的《Ghostwire: Tokyo》續作才可能繼續進行。此外,有跡象表明「DOOM:零年」可能是即將推出的遊戲《黑暗時代》的代號,該遊戲將作為熱門《DOOM》系列的前傳。

關於《湮沒》重製版(或最初稱為「重製版」),訊息出現了明顯的平靜。最近,一位名叫 Timur222 的敏銳觀察者指出,維塔士的一位技術美術總監可能對該專案的開發做出了貢獻。

MP1st 的一份報告支持了這一猜測,該報告確認 Virtuos確實在使用 Epic 的虛幻引擎5,該公司因在《天外世界:Spacer’s Choice Edition》等遊戲中的工作而受到認可,並協助 Konami 開發了《潛龍諜影Delta:食蛇者》創建重製版。根據他們的調查結果,一名前員工的個人網站公佈了有關六個基本領域的重大遊戲改進的詳細資訊:耐力、潛行、格擋、射箭、命中反應和 HUD。

建議的阻止機制借鑒了《黑暗靈魂》等當代動作遊戲的靈感,增強了身臨其境的戰鬥體驗。此外,潛行機制也經過了大幅改進,經過徹底修改的傷害公式增強了其有效性。體力系統也進行了修改,減輕了玩家的挫折感;特別是,先前的體力完全耗盡時的擊倒問題將會減少。

此外,HUD 還進行了旨在提高可訪問性和美觀性的更新。戰鬥命中反應現在將為玩家和 NPC 造成的傷害提供更靈敏的回饋,從而帶來更動態的遊戲體驗。射箭機制的增強旨在創造更流暢的體驗,無論玩家選擇第一人稱還是第三人稱視角。

儘管細節不斷披露,但報導尚未確認遊戲發布的明確時間表。如果您對即將到來的 Xbox 開發者直面會上的神秘遊戲有任何期待,那麼必須記住,微軟已經表示這將是一款完全原創的遊戲,因此這款重製版不太可能佔據主導地位。此外,Windows Central 猜測這款神秘遊戲可能是歷史悠久的日本老牌遊戲系列中的新作品。

壓倒性的跡象表明,《上古卷軸 IV:湮滅》的重製版確實即將到來,而且可能比預期的要早。特別有趣的是,有人猜測它的發布可能與《Skyblivion》的發布年份一致,這是一個由粉絲驅動的轉換項目,旨在將《Oblivion》移植到《上古捲軸 V:天際》引擎的更新版本上。當我最近與Skyblivion的專案負責人Rebelzize 交談時,他們並沒有對這個潛在的官方重製版表示任何重大擔憂。

這給粉絲們提出了一個有趣的問題:您更喜歡由虛幻引擎 5 驅動的重製版還是期待中的Skyblivion?在下面的投票和評論中分享您的想法!

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