
米德加工作室透過《記憶邊緣》重振人們的興趣
經過幾年的沉寂,法國開發商 Midgar Studio 正式推出了《Edge of Memories》 ,這是廣受好評的遊戲《Edge of Eternity》的續集。與採用經典 JRPG 格式的前作不同,這款新遊戲將重新定義遊戲體驗,成為一款具有即時戰鬥功能的全動作 RPG。儘管遊戲風格發生了變化,但它仍然深受日本遊戲特有的藝術和動畫美學的影響。這個雄心勃勃的項目正在使用先進的虛幻引擎 5開發,並將由2022 年收購 Midgar Studio 的公司Nacon發行。
探索阿瓦里斯大陸
《記憶邊緣》的故事將玩家帶到鮮為人知的阿瓦里斯大陸,那裡的遊牧居民正與毀滅性的腐蝕瘟疫作鬥爭。玩家將扮演流浪的靈魂低語者艾琳 (Eline ) ,她不知疲倦地與這種疾病作鬥爭,這種疾病正在將阿瓦里斯 (Avaris) 豐富多彩的生態系統變成噩夢般的形式。當艾琳發現自己體內的黑暗力量正在覺醒,賦予她控制體內腐蝕的潛力時,她的旅程有了轉折。在她的導師伊索里斯和一個被遺忘部落的薩滿王子坎塔的陪伴下,她的探索是結盟和自我發現的探索。
動態戰鬥和引人入勝的遊戲玩法
Edge of Memories透過其創新的組合系統承諾為玩家帶來令人興奮的戰鬥體驗。鼓勵玩家將快速打擊與強大、毀滅性的技術相結合,以最大限度地提高戰鬥效率。遊戲強調客製化同伴和策略性地部署其獨特能力的重要性,這將對整體成功產生重大影響。此外,艾琳能夠變身為狂戰士形態,這使她能夠發動強大的攻擊,從而提升戰鬥場景的風險。
沉浸式環境與不斷演變的世界
阿瓦里斯大陸擁有各種令人驚嘆的生物群系,從港口城市薩拉杜拉 (Sarlah-Durah)田園詩般的沙灘到高聳入雲的白雪皚皚的凱澤爾山脈 (Kezal Mountains)。玩家將使用Nekaroo在這些平台上移動,Nekaroo 是一種敏捷且可騎乘的貓科動物夥伴,專為進入難以到達的區域而設計。開發人員承諾,隨著玩家在故事中不斷前進,之前訪問過的地點將會發生演變,從而引出有趣的新路徑並揭示更深層的敘事細節。重要的是,Midgar Studio 的設計理念確保每個任務都有意義,增加了故事和角色動態的豐富性,而沒有填充內容。
配樂貢獻和發布日期
在音樂方面,Cédric Menendez負責製作遊戲的配樂,該配樂將展現Emi Evans的聲樂天賦,她因對《尼爾:機械紀元》的貢獻而聞名。此外,曾為《時空之輪》、《異度之刃》、《星之海》等經典作品配樂而聞名的光田康典也將為該片配樂。《Edge of Memories》預計將於 2025 年第四季透過Steam、PlayStation 5 和 Xbox Series S|X 登陸 PC。
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