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新的《心靈殺手 2》更新增加了章節選擇功能和新的低恐怖閃光設置

新的《心靈殺手 2》更新增加了章節選擇功能和新的低恐怖閃光設置

Remedy 廣受好評的恐怖遊戲《心靈殺手 2》獲得了新的更新,版本號達到 1.15。它為遊戲添加了兩個小但重要的功能。

艾倫威克 2

其中之一是章節選擇功能,如果之前已解鎖,玩家可以選擇他們想要再次玩的遊戲章節。補救措施說:

  • 使用此功能會載入預製的保存遊戲,無論您自己的進度如何。
  • 這意味著物品進度和庫存將根據任務預先確定。
  • 您將保留先前的手動儲存。

另一項新功能透過添加一種「在低和正常恐怖閃光視覺和音訊強度之間進行選擇」的方式,為想要不太強烈體驗的遊戲玩家提供服務。

以下是《心靈殺手 2》1.15 版的其餘變更日誌:

遊戲玩法和任務

  • 修正了最終章(新遊戲+)中的一個問題,如果玩家的庫存中已經有佐賀的十字弓,他們將無法完成/打開所有必需的邪教藏品,因此無法從最終的邪教藏品中獲得燈塔鑰匙。
  • 修正瞭如果玩家打開有關看完科斯克拉兄弟最後廣告的通知可能會卡住的問題:
  • RE09鹿節期間,當你去Oh Deer Diner時,會播放最後一個Koskela廣告,並提示你可以在Mind Place中看到它,但如果你按照指示按下觸控板,可以在Mind Place中查看它,什麼也沒有發生,你的控制被凍結。在您重新載入上次儲存之前,該問題仍然存在。
  • 修正了玩家無法收集南丁格爾屍體周圍所有線索的問題。
  • RE03 本地女孩中重疊儀式所需的物品現在只能在玩家找到各自的線索後才能拾取。
  • 在巷子裡遇見凱西後的第 10 個迴聲場景現在可以正確解鎖。
  • 玩家現在會在最終章(新遊戲+)中收到咖啡世界馬克杯飾物,而不是重複的錘子飾物。
  • 修復了打開的邪教儲藏室的相機視角,因此蓋子上的註釋現在清晰可見。
  • 如果玩家在療養院中太快退出立體模型,則無法使用辛西亞分析的額外修復。
  • 解決了 RE05 Old Gods 中的一個問題,即玩家可以從地下室的上鎖容器中取出保險絲,而無需解決附加的密碼鎖謎題。
  • 在 Watery 中重新加載遊戲後,丙烷罐將不再出現。爆炸更少,樂趣更少,但遊戲更流暢。
  • 讓佐賀有機會在地鐵站的 RE10 回家任務中獲得更多資源。
  • 為佐賀心靈之地的案件櫃中的一些案件文件添加了缺失的描述。
  • 修復了元案例線索的多個問題。
  • 新增了對案件櫃文件中正在進行的案件的描述。
  • 躲在避風港時點燃照明彈現在將被視為敵對玩家行為,如果附近有敵人,則會摧毀避風港。
  • 修正了在序言中旋轉相機時玩家相機偶爾出現「微抖動」的問題。
  • 消除樂趣。現在是年初。爆炸將不再透過門造成傷害。
  • 防止玩家在拿起手電筒時意外增強手電筒而浪費電池。
  • FBI 服務手槍和左輪手槍現在造成的傷害足以讓邪教徒的面具在精心瞄準的情況下飛走。媽的,是啊!
  • 謝幕。不是最好的專輯。修復了在某些情況下劇院大廳的窗簾被錯誤關閉的問題。
  • 修正了雙管升級弩未正確收起的問題。
  • 佐賀的電話通話無法再透過開啟和關閉手電筒來中斷。
  • 物品拾取指示器已重新調整,因此該指示器現在應該更容易看到。
  • 玩家無法再從大鍋湖監控站後方的壁架上跑掉。
  • 修正了詩人電影院中的淡出效果會出現在空中或劇場座位內部的問題。那也太驚悚了吧。
  • 修正了一個,嗯,呃,流氓靴子沿著辛西婭boss戰鬥競技場移動的問題。
  • 修正了 IN05 665 房間中的一個問題,即可以透過 101 房間的牆壁拾取 Tim Breaker 藏匿處的物品。
  • 修正了狼群接近沃特利無線電塔懸崖時會被立即殺死的問題。
  • 修復了玩家可能被困在光明瀑布療養院諾曼房間的問題。
  • 修復了光明瀑布健康中心的門總是在錯誤時間打開的問題。現在還不是令人毛骨悚然的季節。

使用者介面

  • [PC] 為圖形選單中的大多數可調整設定新增了預覽影像。
  • 新增在 Mind Place 中找到的手稿的每章計數。
  • 修正了案例板、電腦和可檢查專案中本地化內容的 UI 佈局問題。
  • 修復了月份名稱,以便它們在保存遊戲用戶介面上正確顯示。
  • 修正了使用控制器上的開始按鈕退出選項選單時選項選單滾動位置不重置的問題。

音訊和觸覺

  • 重新調整了「關鍵事件」的觸覺,例如武器射擊和重新裝填、使用光移機制、燃燒源點和使用手電筒。
  • 為 Bright Falls 警長站的古老電腦添加了音訊。
  • 新增了 Espresso Express 撞擊播放器時的音效。請不要嘗試。咖啡世界的麻煩已經夠多了。
  • Mr. Drippy 中加入了磁帶彈出聲音。
  • 在療養院電視安全港位置添加了電視靜態音訊。
  • 修正了作家室中電視磁帶選擇不觸發任何音效的問題。
  • 修正了 RE08 召喚中坦克敵方武器播放錯誤武器音訊的問題。
  • 對童謠音頻進行了多項修復。
  • 提高了蹲伏腳步聲的音訊品質。
  • 改進了 RE08 召喚任務期間跨所有平台的音訊效能。

視覺效果

  • 一般視覺拋光。
  • 修復了敵人在重傷時部分隱形的問題。
  • 修復了植被並不總是以很酷的方式對爆炸做出反應的問題。
  • 咖啡世界裡的風吹起來了。
  • 讓瓦爾哈拉療養院的地下室更有大氣,增加了許多灰塵。
  • 在停車場的 Scratch 戰鬥中關閉了安全港指示燈。
  • 改善了接骨木小屋的防水性能。室內不該再下雨了。
  • 修復了艾倫拿起獵刀時放大的問題。
  • 修復了一些敘事項目上缺少的照明。
  • 提高了森林中各個偏僻地點的陰影品質。
  • 修復了某些位置的燈光彈出問題。
  • 修復了 Watery 中一些突然的顏色分級變化。
  • 減少了 Watery 的 Suomi Hall 窗戶周圍的閃爍現象。
  • 明亮瀑布的接骨木小屋內的閃爍減少。
  • Watery 偏僻地區的照明改善。
  • 修復了艾倫坐下時的一些電影序列中艾倫狂野的襯衫出現故障的問題。
  • 改良了佐賀跑步時的驚嚇反應的動畫。
  • 修正了切換手電筒時一些動畫重新啟動的問題。
  • 修復了玩家角色,以便他們在撿起物品後奔跑時按預期使用手臂。

一般的

  • SDR 亮度設定現在可以正確影響 UI 和 2D 影片。
  • 修正了亮度校準選單中的最大顯示亮度過時的問題。
  • [PC] 現在您可以在 UI 中調整 FOV(視野)。
  • [PC] 改進了 Alt-Tab 的 DLSS 幀生成穩定性。
  • [PC] 解析度已正確限制為支援的最大解析度。
  • [PC] 使有關實體記憶體不足並允許遊戲仍然啟動的警告訊息更加嚴重。
  • [PC] 滑鼠按鈕圖示現在可以正確反映 UI [PC] 中的 Windows 主按鈕設定。
  • [Xbox Series] 修正了可能導致罕見崩潰的線程問題。
  • 字幕修復。

性能(又稱 Northlight 彈性部分)

  • [PlayStation 5] 修正了完美閃避慢動作期間的隨機卡頓問題。
  • [PC] 更改圖形設定現在……更快捷。
  • [PC] 最佳化的陰影貼圖渲染在暗處可節省高達 0.3 毫秒。
  • [Xbox Series] 最佳化點和聚光燈剔除,在光線充足的地方縮短 0.3 毫秒。
  • [PlayStation 5] 優化了螢幕上有大量 UI 元素時的 UI 渲染(例如當庫存可見時),從而帶來更流暢的效能。
  • 最佳化的字元控制器程式碼可提高 CPU 效能,在幾何形狀密集的位置可節省高達 1 毫秒至 2 毫秒。
  • RE01 邀請中重疊內的照明最佳化節省了 1 毫秒 – 1.2 毫秒,以實現更流暢的效能。
  • RE05 舊神期間瓦爾哈拉療養院周圍的照明優化節省了 0.3 毫秒 – 0.4 毫秒。
  • Watery 周圍良好的光照和霧氣優化並沒有導致視覺效果下降。
  • 稍微優化紋理記憶體使用。輕微地。

Remedy 宣布計劃在 2024 年底前發布《心靈殺手 2》的兩個付費擴充包。

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