
任天堂娛樂系統 40 週年:與 Frank Cifaldi 的對話
任天堂娛樂系統 (NES) 今年迎來了 40 週年紀念——對於這款在重塑電子遊戲產業中發揮了關鍵作用的遊戲機來說,這是一個非凡的里程碑。 NES 在 1983 年電子遊戲市場崩盤的背景下在美國首次亮相,標誌著一個轉折點,它不僅重振了當時萎靡不振的市場,還確立了至今仍影響著遊戲產業的標準。
為了紀念這一周年,我們採訪了電子遊戲歷史基金會的創始人兼總監弗蘭克·西法爾迪 (Frank Cifaldi) 。在討論中,弗蘭克分享了他對 NES 的歷史意義、它在 1985 年 CES 上的首次亮相以及其持久傳承的寶貴見解——所有這些都源於基金會深入的研究和保護工作。
訪談以書面電子郵件問答的形式進行,並稍加編輯後發表。
NES 成功的關鍵因素
回顧80年代末90年代初的“任天堂狂熱”,弗蘭克強調,NES在美國和日本的成功取決於兩個基本要素:卓越的產品品質和時機。在產業低迷之後,創新產品明顯匱乏,這使得已經在日本推出Famicom的任天堂得以進入市場並產生深遠影響。憑藉《超級瑪利歐兄弟》等熱門遊戲,NES迅速超越了雅達利和世嘉等競爭對手,將其遠遠甩在身後。
NES 的魔力
NES 喚起了一種其他遊戲機難以複製的懷舊情懷。弗蘭克解釋說,對當時的許多兒童和青少年來說,「任天堂」已成為電子遊戲的代名詞。《超級瑪利歐兄弟》、《銀河戰士》和《薩爾達傳說》等標誌性系列遊戲在短時間內的推出進一步推動了這種現象,並透過大量的周邊行銷和電視劇改編進一步放大,最終成為了一種文化試金石。
1985 年 CES 發表會的意義
一件特別值得關注的文物是1985年CES上NES發佈時倖存的新聞資料包。弗蘭克詳細闡述了它的歷史重要性,因為它揭示了任天堂在遊戲產業危機時期如何應對美國零售商的質疑。他提到了AVS,這個概念引發了一些耐人尋味的歷史猜測:如果任天堂選擇專注於教育科技而不是傳統遊戲,會發生什麼事?
應對潛在故障
在評估NES上市的不確定性時,弗蘭克強調,任天堂的策略借鑒了雅達利在「電子遊戲危機」期間的失誤。透過優先考慮高品質的遊戲和消費者滿意度,任天堂意識到,其潛在成功的關鍵在於避免先前導致行業失敗的陷阱,從而為最終的成功奠定基礎。
雅達利失去的機會
法蘭克也談到了在NES發售前雅達利幾乎收購任天堂的事件。儘管由於歷史記錄有限,有關這筆交易的細節仍然模糊不清,但弗蘭克並未對其影響進行猜測,而是強調他專注於真實的歷史敘述。
持久的行業影響
NES 的傳奇遠不止懷舊的回憶和令人難忘的遊戲。該主機的一項獨特功能——「鎖定晶片」——透過阻止非官方遊戲銷售,徹底改變了行業標準,開創了影響遊戲硬體的先例。雖然這在一段時間內可能限制了創作自由,但最終有助於穩定遊戲產業。
野生動物保育面臨的挑戰
電子遊戲歷史基金會積極應對保護NES時代遊戲文物的迫切需求。法蘭克強調了他們面臨的兩大關鍵挑戰:持有珍貴資料的老一輩的逝去以及房地產價格的上漲。他呼籲任何擁有相關文物的人伸出援手,鼓勵大家為子孫後代保護遊戲歷史。
商業實體在保護中的作用
弗蘭克區分了保存和商業可用性,並聲稱保護遊戲遺產的責任主要在於檔案管理員,而非商業行業。由於獲利動機常常與保存工作相衝突,該基金會致力於促進圖書館和檔案館取得歷史資料,避免企業阻礙。
定義 NES 的標誌性遊戲
在談到那些鞏固了 NES 傳奇地位的著名遊戲時,弗蘭克強調,三部《超級瑪利歐兄弟》系列遊戲尤為突出,不僅創下了銷量紀錄,而且透過現代混音版和《超級瑪利歐製造》等產品,其影響力持續增強。有趣的是,基於《忍者龜》和《壯志凌雲》改編的第三方遊戲也取得了可觀的銷量,這反映了媒體特許經營對遊戲成功的影響。
個人反思
身為歷史學家和任天堂愛好者,弗蘭克回顧了NES的革命性影響。 「NES定義了家庭電子遊戲的意義,並樹立了至今仍沿用至今的典範。」他斷言道,並指出這款遊戲機如何將電子遊戲從曇花一現的潮流轉變為一個蓬勃發展的產業。
結論:慶祝40年影響力
最後,我們感謝弗蘭克分享他的真知灼見。祝NES 40歲生日快樂!讓我們在未來的歲月裡,繼續傳承和傳承它在遊戲界的影響力。
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