需要速度延遲:以戰場發展為重點的標準

需要速度延遲:以戰場發展為重點的標準

Crition Games 與極速快感的未來

Criterion Games 是 EA 旗下的英國遊戲開發工作室,其出品的《Burnout》《極速快感》等標誌性賽車遊戲已成為其代名詞。後者係列的最新作品《極速快感:無限》透過持續的更新吸引玩家的參與。然而,有跡象表明,由於工作室將重點轉移到其他地方,該系列的新作品可能會被推遲。

向戰場發展過渡

Respawn 負責人兼 EA Studios 集團總經理 Vince Zampella在最近向IGN發表的聲明中宣布了 Criterion 團隊的重大變動。該工作室的全體人員目前都致力於即將推出的《戰地》遊戲的開發。雖然他向粉絲保證《極速快感》系列將會回歸,但其復興的時間表仍不確定。

「Criterion 的《極速快感》團隊正在與《戰地》團隊一同努力,」Zampella 說。 「作為一家公司,對我們來說,重要的是利用去年的時間傾聽《極速快感》社群的意見,並利用他們的回饋來為 Unbound 創作內容。隨著對玩家對於《極速快感》體驗需求的了解不斷加深,我們計劃以全新且有趣的方式讓該系列重新回歸。

持續支持《極速快感:無限》

2024 年初,EA 和 Criterion 宣布《極速快感:無限》發售後將額外增加一年的內容。儘管工作室的大部分資源將在 2023 年重新分配到新的《戰地》項目中,但 Criterion 內部的一個專門小組仍負責將重點放在賽車遊戲上。然而,正如 Zampella 最近的評論所證實的那樣,該團隊現在也有望全力轉向戰地系列。

戰地的未來

關於新《戰地》遊戲的詳細資訊仍然很少,沒有確認的名稱和發布日期。 EA 已啟動一項名為「戰地實驗室」的社群測試計劃,讓玩家可以參與該遊戲的預 alpha 版本。該計劃旨在在正式發布和發布之前將玩家的回饋納入開發過程。該項目是 DICE、Motive、Criterion 和 Ripple Effect 工作室的合作成果,均由 Vince Zampella 指導。

在粉絲們等待進一步消息的同時,很明顯 EA 正在珍貴的系列遊戲之間戰略性地定位其資源,並透過社群參與和創新保持興奮感。

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