由於遊戲社群期望增強平衡性和關鍵調整,玩家可以期待旨在改進遊戲玩法的額外更新。本文討論了NBA 2K25 v2.0 補丁中即將進行的修改,為新賽季做準備。
NBA 2K25 補丁說明 (v2.0) 概述
以下是 NBA 2K25 v2.0 補丁說明的概述:
NBA 2K25 New Generation v2.0 的一般變化
- 《NBA 2K25》第 2 季的準備工作將於 10 月 18 日星期五上午 8 點(太平洋時間)/上午 11 點(東部時間)/下午 4 點(英國夏令時)推出。請繼續關注即將推出的功能!
- 對音訊和評論進行了大量增強,適用於所有遊戲模式。
- 洛杉磯湖人隊推出了季內錦標賽冠軍橫幅。
- 奧蘭多魔術隊經典球場(1994-95 年)的籃框支柱已根據歷史準確性進行了修改。
- 芝加哥公牛隊隊服上的黑色肩部條紋現在將與正確的賽季相匹配。
- NBA 總決賽 MVP 獎盃經過改進,以展示其最近的重新設計。
- 導致鞋子編輯過程中鞋子創建器選單掛起的問題已解決。
- 現在,在所有模式的遊戲過程中,玩家都會在替補選單中準確地標記為「熱門」。
- 現在,可以從「建立名冊」選單中正確保存在輪換時間軸中所做的調整。
- 根據社群回饋,在「建立名單」選單中刪除、交易或分配球員後,下一個可用球員將突出顯示。
- 球員創建中標誌性跳投的修改現在將正確顯示在選單中。
- 修正了在嘗試更新紋身時創建角色時隱藏玩家的問題。
最近更新的當前製服(在下一次名單更新後出現):
- 洛杉磯湖人隊(傑瑞·韋斯特紀念章)
- 孟菲斯灰熊隊(新贊助商補丁)
- 邁阿密熱火隊(新贊助商補丁)
- 新奧爾良鵜鶘隊(新贊助商補丁)
- 奧蘭多魔術隊(帕特威廉斯紀念章)
- 費城 76 人隊(新贊助商補丁)
- 波特蘭拓荒者隊(比爾沃頓紀念章)
- 多倫多暴龍隊(新贊助商補丁)
- 華盛頓奇才(新贊助商補丁)
以下法院已進行設計更新或更正以確保準確性:
- 達拉斯小牛隊(初級)
- 波特蘭拓荒者隊(小學)
玩家相似度和其他調整也進行了更新:
新玩家掃描
- 卡姆·克里斯蒂
- 卡姆·史賓塞
- 賈倫·布里奇斯
- 小杰梅因·塞繆爾斯
- 約翰尼·弗菲
- KJ辛普森
- 內特威廉斯
- 快樂但丁
- 尼亞迪夫·普奧奇
紋身改善
- AJ約翰遜
- 安東尼戴維斯(歷史版)
- 安東尼愛德華茲
- 貝勒·謝爾曼
- 拉梅洛·鮑爾
- 勒布朗·詹姆斯
- 莉茲迪克森
- 娜塔莎麥克
- 雷·伯勒爾
- 薩格·薩頓
- 泰勒史密斯
頭髮動力學更新
- 阿麗雅·愛德華茲
- 安德烈·德拉蒙德
- 安東尼奧·里夫斯
- 鮑比·克林特曼
- 布瑞娜·史都華
- 布麗姬·卡爾頓
- 卡爾頓·卡林頓
- 魅力奧斯本
- 科爾安東尼
- 水晶丹澤菲爾德
- 達拉諾班頓
- 戴蒙德·德希爾茲
- 狄龍瓊斯
- 艾莉卡·惠勒
- 小加里·特倫特
- 傑倫·布倫森
- 喬納森·莫格博
- 喬丹·霍斯頓
- 瑪克莎·戴維斯
- 梅爾文·阿金卡
- 米基亞·哈里根
- 奧格武麥克夫人
- 帕科姆·達迪特
- 羅布·迪林厄姆
- 史蒂芬城堡
- 小特倫斯·香農
- 崔斯坦·牛頓
一般髮型或肖像更新
- 亞倫威金斯
- 科比懷特
- 丹尼斯·施羅德
- 凱特馬丁
- 小凱利·烏布雷
- 肯巴·沃克
- 保羅·里德
- 昆頓傑克森
- 肖恩·布拉德利
NBA 2K25 New Generation v2.0 遊戲玩法調整
- 我們進行了各種調整來降低傳球搶斷的成功率,最大限度地減少傳球者附近不切實際的接球和尷尬的盲目接球。
- 改進了投籃比賽邏輯,以提高外線和內線防守的覆蓋得分,確保「手下」場景不會顯得緊張。
- 增強玩家使用 Pro Stick 運球或投籃時的控制,同時減少接球和投籃情況下的延遲。
- 修正了允許過度有效的低位後仰跳投的漏洞。
- 解決了運球移動分支中的一些不一致問題,解決了 720 次旋轉故障和三重威脅下意外的雙重猶豫移動等問題。
- 站立漂浮者現在將利用近距離投籃評分,而突破漂浮者將利用突破上籃和近距離投籃評分的加權平均值。
- 後旋轉投籃現在僅限於現場運球情況,以避免兩次運球違規,同時允許在後場兩次運球的不相關問題已解決。
- 深度後下降步驟的效能略有降低。
- 只有當受到來自後面的攻擊時才會啟動面朝下的墜落射擊著陸。
- 對捕捉碰撞進行了微調,以改善動畫流程和各種情況下的適當性。
- 球附著邏輯得到了增強,特別是在運球中間發起的扣籃或上籃過程中。
- 新增功能可實現短季度的接管計量縮放和無計時器模式(例如 MyTEAM 中的三重威脅)。
- 修正了籃板後失誤後2K攝影機錯誤翻轉方向的問題。
- 手動選擇的防守對位在暫停後不會重置。
- 調整了喬丹克拉克森的一個後撤步跳投,以防止一開始就出現不切實際的運球速度。
- 更新了德文·布克的後搖晃淡出包。
- 驗證了馬克威廉專門針對大個子的標誌性跳投。
- 現在,如果在練習期間球員距離擊球標記太遠,球員將退出「首選擊球」。
- 修正了在灌籃大賽中自我空中接力難以實現的問題。
- 修正了扣籃大賽中未灌籃的得分錯誤。
NBA 2K25 New Generation v2.0 中的城市/職業業餘/劇院/試驗場變化
- 性能、穩定性和視覺效果的顯著改進已融入城市中的遊戲玩法中。
- 為了解決街球合作比賽中的穩定性和連接問題,我們進行了多項調整。
- 玩《NBA 2K25》的好友現在將準確地列在社群選單上。
- 解決了使用小隊查找器後嘗試進入活動中心時可能發生的潛在掛起問題。
- 修復了小隊進入活動中心的問題。
- 試驗場中排名最高的玩家的圖標現在將在多場比賽後正確保留。
- 玩家在試練場升級時會顯示排名。
- 現在可以在試驗場比賽中自訂短褲長度。
- 致命射手演習期間的賺取熱區已被簡化。
- 城市中的隊友舞蹈已經過調整,可以在各種場景中同步。
- 其他玩家現在可以正確地加入佳得樂訓練設施中的團隊舞蹈。
- 解決了在賽道排行榜上登記最高時間的延遲問題。
- 現在,好友將始終出現在職業業餘選手選單的「招募玩家」標籤下。
- 修正了連續投籃比賽後 MyCOURT 潛在的掛起問題。
- MyCOURT 射擊訓練得分圖塊現在將與相應的玩家準確對齊。
NBA 2K25 New Generation v2.0 中的我的職業/任務/進度調整
- 為了增強任務體驗,我們進行了各種修復和修改,確保在此模式下正確進行和完成。
- 還應用了大量的調整和修復來優化個人目標內容和整體職業追蹤。
- 王朝時刻和山羊時刻的統計追蹤和要求都經歷了多次調整。
- 社交媒體訊息傳遞的改進旨在提高準確性和頻率。
- 修正了載入 MyCAREER 儲存檔案時潛在的無限期掛起問題。
- 解決了可能阻礙休賽期參與公開賽或下個賽季晉級的晉級阻礙因素。
- 解決瞭如果 NBA 首秀任務未正確完成,則在 NBA 賽季中無法進行比賽模擬的問題。
- 修正了在完成 NBA 盃比賽後可能會阻礙常規賽 NBA 比賽的日程安排問題。
- 由於首發球員受傷而阻礙成為首發球員的問題已得到糾正。
- 修正了與 NBA 首秀、個人目標:NBA 杯冠軍、對決噩夢 – 獎勵挑戰 2 和佳得樂鍛煉相關的任務問題,這些任務可能會在完成後延長其活躍狀態。
- 解決了在完成必要的 12 次練習之前指示「鍛鍊戰士」完成情況的顯示不準確問題。
- 修正了特許經營玩家:天堂中的麻煩任務中的顯示錯誤,該錯誤顯示目標中的玩家不正確。
- 解決了導致系列任務在賽季轉換期間失敗的問題。
- 「我的分鐘」選單中的更改現在將相應地反映在下一場 NBA 比賽中。
- 現在,達到 95 OVR 評級後,最大超速任務將按預期進行。
- 重試或隨後的《王朝之心》遊戲嘗試期間可能出現的掛起問題已修復。
- 王朝之心遊戲現在可以在團隊練習設施或布里克利健身房正常初始化。
- 解決了完成休賽期活動後獎勵未正確填充的問題。
- 贏得 3PT 或扣籃大賽 GOAT Moment 獎勵啟動將不再延遲。
- 現在,在 3v3 測試構建遊戲期間,將顯示 MyPLAYER 的準確總體評分。
- 修復了一個控制問題,該問題可能會在測試構建遊戲中將玩家控制權切換到除 MyPLAYER 之外的其他人。
- 測試建構遊戲將以指定的選定難度等級進行。
- 在填補賽前投籃接管表方面已經取得了更容易的進展。
- 增加了對同一遊戲中多個破紀錄演講的支持,以及激活過程中的整體流程改進。
- 修正了特定傑倫墨菲秀場景可能出現在不正確位置的問題。
- 修正了用戶報告的一個問題,即一些二年級球員在 NBA 第一個賽季的解說中被誤認為新秀。
NBA 2K25 New Generation v2.0 中的 MyTeam 變更
挑戰
- 挑戰現在將按選定的類別進行組織,而不是一起顯示所有季節性、終身和其他挑戰類型。
- 現在,完成挑戰的獎勵必須先從挑戰選單中領取,然後才能出現在未開封的包中,或接收 MyTEAM 積分和 MyTEAM REP。
- 對遊戲中和暫停選單中的活動挑戰追蹤器進行了改進。
- 現在,在遊戲過程中,關鍵時刻挑戰遊戲的獲勝條件將在分數疊加上可見。
- 解決了可能導致統計追蹤挑戰遊戲無法註冊完成的問題。
交流
- 增加了將不可拍賣卡納入符合條件的交易所的支持,而某些卡主題(例如季節獎勵)仍然被排除在外。
- 現在可以將同一張卡的副本一次提交給交易所。
拍賣行
- 帶有鞋卡的球員拍賣清單現在將顯示相關的收購名稱。
遊戲內調整
- 現在可以在遊戲過程中使用方向鍵切換 HUD 的可見性。
- 在多人遊戲中,對手玩家的自訂 HUD 設定不會覆蓋本地玩家的控球文字設定。
- 解決了在三重威脅模式下保存相機設定的問題。
- 確保教練提昇在單人模式重賽後適用。
突破
- 現在,選擇時,守門人位置將指示所需的獎勵積分。
- 在開始 Gatekeeper 遊戲之前,將出現詳細說明完整獎品名稱的疊加層。
三重威脅公園
- 動態雙人組和進化玩家卡現在將在三重威脅公園賽前展示中正確顯示。
- 修復了三重威脅公園遊戲無法為每日連勝做出貢獻的故障。
- 您的「我的球員」身高現在將準確地反映在場邊,包括防止進入球場的措施。
- 現在,在三重威脅公園比賽期間,可以將圖標傳給距離籃框最近的隊友。
- 現在可以在三重威脅公園比賽中調整防守對位。
- 現在可以在三重威脅公園比賽期間進行防守切換。
- 在三重威脅公園玩的遊戲現在將增強玩家卡牌統計數據。
- 三重威脅公園還進行了其他增強功能,以提供更好的觀看體驗。
攤牌
- 決戰菜單中的每週獎勵描述現在更加詳細。
- 修復了用戶報告的決戰排行榜統計問題。
法庭之王
- 調整了球場之王菜單中晉級所需的比賽場數。
- 在球場之王部分,玩家的狀態文字將從「未開始」更新為「合格」。
展覽
- 鎖定的玩家卡現在可以執行展覽任務。
- 將展覽任務持續時間詳細資訊移至玩家選擇螢幕,以明確任務狀態。
陣容
- 已採取措施避免自動填滿陣容中出現重複的球員。
- 啟用「自訂」動態陣容,可以在「編輯陣容指導」標籤→「教練比賽計畫」選單中進行設定。
- 對教練比賽計畫設定進行了其他改進。
額外修復
- 解決了「我的收藏」選單中玩家卡牌無法按總體排序的問題。
- 在統治中,所選難度所需的分數差異已添加到暫停選單挑戰追蹤器中。
- 訓練中心內的混戰和練習賽都增強了。
- 自由式射擊遊戲的預設難度已調整為專業版。
- 四分球現在將準確地貢獻+/-和各種統計數據。
- 解決了完成 MyTEAM 教程或兌換多個破碎獎品後在極少數情況下導致菜單無響應的問題。
- 揚升中發生的視覺故障已解決。
NBA 2K25 New Generation v2.0 MyNBA Eras/MyGM/The W 更新
- MyNBA Eras、MyNBA Eras Online 和 The W 已實施各種穩定性改進。
- 修正了已報告的導致球員無法出現在下個賽季的退休後覆蓋中的問題。
- 調整了NBA盃賽程安排邏輯,確保比賽分配精準。
- 現在可以在 MyNBA Eras 休賽期正確選擇 FIBA 球隊參加 FIBA 預選賽和友誼賽。
- MyNBA 後期賽季中參加 FIBA 比賽時出現的罕見問題已得到修復。
- 解決了 MyNBA Eras 或 MyWNBA 總決賽中對方球員與勝利者一起慶祝的情況。
- 現在,在 MyNBA Eras 和 MyWNBA 贏得分區決賽後會觸發正確的慶祝動作。
- 未來與對手球隊的比賽將在接受MyGM相關任務時適當安排。
- 現在可以在 MyGM 的團隊選擇畫面上選擇觀看而不是控制任何一方。
- 在魔術隊對陣伯德時代,NBA 最佳陣容第三隊不再被選為歷史準確性的球隊。
- 完美的釋放效果現在將在 MyNBA Eras 的 3PT 大賽中準確體現。
- 現在,MyNBA 時代內自由球員期間透過球員卡提供的合約報價按球員興趣排序。
將會加入以下史蒂芬時代的製服(在下一次名單更新後出現):
- 2014 底特律活塞隊
- 2014 聖安東尼奧馬刺隊
- 2015 丹佛金塊隊
- 2015 多倫多暴龍隊
- 2017 達拉斯小牛隊
其他修復包括:
- 解決了在 MyNBA Eras Online 中接受邀請後可能發生的掛起問題。
- 修正了 MyNBA Eras Online 休賽期員工簽約期間潛在的掛起問題。
- 解決了休賽期追趕球探階段 MyWNBA Online 中的進展阻礙因素。
- 確保在 MyWNBA 和 The W 的專員杯決賽中使用正確的球。
- 修正了 W 中因職業生涯終結受傷而導致的進展阻礙。
- 一旦升級了 The W 中的 Buzz 支柱,背書選單就會正確啟動。
- 防止「選擇您的鞋子品牌」選單在 The W 的某些新聞發布會上錯誤顯示。
- 確保 MyPLAYER 的配件在 The W 的新聞發布會上準確展示。
NBA 2K25 新一代 v2.0 PC 增強功能
- 我們對穩定性和效能進行了大量改進,以提升整體遊戲體驗。
- 修正了使用特定硬體設定啟動遊戲時潛在的掛起並增強了錯誤訊息傳遞。
- 著色器編譯過程進行了更新,以提高通知的效率和清晰度。
- 解決了使用特定硬體配置進入城市邊線街球場時出現的掛起問題。
NBA 2K25 補丁說明 (v2.0)的摘要到此結束。
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