頑皮狗分享《最後生還者》第三部開發心得

頑皮狗分享《最後生還者》第三部開發心得

Druckmann 對《最後生還者》系列的見解概述

  • 《最後生還者》的創作者在考慮新作品時強調了角色清晰的敘事方向的重要性。
  • 如果故事情節停滯不前,他幽默地表示,他寧願“殺了他們”,而不是漫無目的地繼續下去。
  • 他的言論引發了人們對《最後生還者 第三部》未來發展路徑的猜測。

《最後生還者》的幕後策劃者尼爾·德魯克曼 (Neil Druckmann)最近表示,頑皮狗的開發團隊需要清楚地了解角色的發展方向,然後才能開始該系列的新篇章。他認為,如果沒有出現引人入勝的故事,那麼轉向創建一款完全不同的遊戲可能是更明智的選擇。這種觀點強調了喬爾和艾莉等人物的核心地位,他們的旅程和困境對於遊戲的敘事至關重要。

《最後生還者》對遊戲界的影響無論如何強調都不為過。自播出以來,該劇因其複雜的人物和情感敘事引發了廣泛的討論。玩家首先了解到喬爾和艾莉的淒美故事,他們在錯綜複雜的道德兩難中摸索。續集中的複雜性進一步加劇,新角色的引入導致了無法預料的後果,從根本上改變了主角的生活。雖然《最後生還者 第二部》之後一直沒有新的內容,但是頑皮狗之前曾經暗示過開發第三部的可能性。

德魯克曼的幽默:如果無法取得進展,就“殺了他們”

《最後生還者》角色
《最後生還者》中的艾莉
《最後生還者》環境
最後生還者遊戲玩法
《最後生還者 2》中的 Eugene

在 DICE 最近的一次小組討論中,Druckmann 闡述了他的創作過程,特別是關於該系列未來作品的角色發展。他表示,他首先會評估人物的發展,並解決他們上次旅程中留下的敘事線索。德魯克曼表達了他對講故事過程的承諾,他說他不會在專注於當前項目的同時為未來的遊戲保留想法;相反,由於遊戲開發的繁瑣性,他專注於手邊的緊急任務。

《最後生還者 第二部》結尾留下的複雜情節引發了人們對其深受喜愛的角色的命運軌蹟的疑問。雖然艾莉和艾比之間的主要衝突已經解決,但尚未解決的故事和人物弧仍然存在,粉絲們可能希望在未來的作品中進一步探索。

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